原文:调用API函数,在窗口非客户区绘图(通过GetWindowDC获得整个窗口的DC,就可以随意作画了)

http: hi.baidu.com item d c ff f fa ec f 调用API函数,在窗口非客户区绘图 GDI 的Graphics类里有个FromHdc函数,这个函数可以根据窗口设备上下文 DC 创建Graphics对象,在vc 中,窗口客户区与非客户区的绘图无非就是GetWindowDC和GetDC函数的不同调用。前者获得整个窗口DC,后者获得窗口客户区DC。 那么我们就可以在C ...

2016-08-26 18:13 1 4249 推荐指数:

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设置窗口客户大小的方法

话说, Windows SDK貌似并没有提供设置一个窗口客户大小的API. SetWindowPos,MoveWindow 它们都只能设置整个窗口的大小, 如果不采取点其它的方法, 是不能直接设置客户的大小的. 设置客户的大小用处不是很多, 但有时候会用到, 比如在客户上进 ...

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Unity 如何在窗口大小可以随意改变的情况下让游戏世界完整的显示在镜头中

当我们开发游戏时,如果是开发手机游戏,屏幕窗口的比例是固定的,不会说在运行时改变的。 但是,PC端的游戏就不一定,我希望它能被用户随意拉扯,但完整的内容还是能显示出来,这里我直接放例子: 请注意黑色的部分,可以看到,不管窗口被如何拉扯,游戏的内容还是被完整的显示了出来,窗口能被随意 ...

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opengl 教程(2) 在窗口画点

初始化函数,之后就可以查询OpenGL各种扩展能否使用了,对于能够使用的函数,可以动态的加载。 ...

Wed Oct 24 05:05:00 CST 2012 2 2670
MFC自绘框架窗口客户

利用MFC开发用户界面往往需要需要根据要求进行界面美化,界面的美化包括很多内容,比如说界面各功能模块空间布局,控件位置选择,各功能模块区域的字体、背景颜色选择、添加位图,标题栏、菜单栏、状态栏等的重绘等等。总的来说,界面美化包括客户客户,本文主要结合本人的第一个MFC软件界面 ...

Thu Nov 03 18:13:00 CST 2016 0 2732
Windows API窗口绘图程序设计

任务目标 设计一个简单的Windows 窗口程序,在程序窗口内任意位置按下鼠标左键,可绘制范围在10-100之间随机大小的正方形。并且显示的正方形用红色填充。 效果图 小结 程序先是触发鼠标左键点击事件,保存鼠标点击的坐标,并生成随机数,保存为对角的坐标,由wm_paint先画出矩形 ...

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