原文:ue4 NewObject/StaticConstructObject_Internal/StaticAllocateObject/FObjectInitializer:对象创建和初始化

UObject是一套很复杂的体系,之前读ue 代码时曾分析过其类型系统实现,主要是与UClass间的关系 现在转到ue ,发现那一块其实差不多,于是再重点备忘一下UObject本身的创建和初始化过程 首先,用NewObject lt gt 来创建一个新对象: 除了一些条件检测,直接调了以前老版的对应物StaticConstructObject Internal。 这里的几个参数,有意思的是第 个参 ...

2016-08-26 01:04 0 2403 推荐指数:

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UE4UE4对象创建和销毁

UE4UE4对象创建和销毁 参考文章&&原文链接 虚幻官方文档 - UObject实例创建 虚幻官方文档 - 生成Actor 虚幻官方文档 - 为Actor添加组件 UObject 创建 创建运行时动态 创建UE4中所有的类都继承于UObject ...

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SWIFT——数组的创建和初始化

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UE4 游戏模块初始化顺序

最近看教学,有个讲解UE4初始化顺序的,记录一下。 首先创建一个Actor,Character,GameInstance,GameMode,LevelScriptActor(关卡),PlayerController。 首先看一下actor的生命周期 Actor的头文件对于生成顺序 ...

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Git初始化及仓库创建和操作

步骤一:创建git初始化工作空间,在对应的工作空间,打开git命令行模式 步骤二:1)、设置用户名:git config -- global user.name 'github上注册的用户名';    2)、设置用户邮箱:git config --global ...

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Spring IoC源码解析——Bean的创建和初始化

Spring介绍 Spring(http://spring.io/)是一个轻量级的Java 开发框架,同时也是轻量级的IoC和AOP的容器框架,主要是针对JavaBean的生命周期进行管理的轻量级容 ...

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