【UE4】UE4中对象的创建和销毁 参考文章&&原文链接 虚幻官方文档 - UObject实例创建 虚幻官方文档 - 生成Actor 虚幻官方文档 - 为Actor添加组件 UObject 创建 创建运行时动态 创建UE4中所有的类都继承于UObject ...
UObject是一套很复杂的体系,之前读ue 代码时曾分析过其类型系统实现,主要是与UClass间的关系 现在转到ue ,发现那一块其实差不多,于是再重点备忘一下UObject本身的创建和初始化过程 首先,用NewObject lt gt 来创建一个新对象: 除了一些条件检测,直接调了以前老版的对应物StaticConstructObject Internal。 这里的几个参数,有意思的是第 个参 ...
2016-08-26 01:04 0 2403 推荐指数:
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1.Java中的数据类型 Java中有3个数据类型:基本数据类型(在Java中,boolean、byte、short、int、long、char、float、double这八种是基本数据类型)、 ...
文章为自己学习所用,系转载。为学习51cto课程的笔记。如有侵权,请私信本人进行删除。 链接如下。 http://edu.51cto.com/roadmap/vi ...
最近看教学,有个讲解UE4初始化顺序的,记录一下。 首先创建一个Actor,Character,GameInstance,GameMode,LevelScriptActor(关卡),PlayerController。 首先看一下actor的生命周期 Actor的头文件对于生成顺序 ...
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