原文:iOS - OC RunLoop 运行循环/消息循环

RunLoop 运行循环: 运行循环在 iOS 开发中几乎不用,但是概念的理解却非常重要。 同一个方法中的代码一般都在同一个运行循环中执行,运行循环监听 UI 界面的修改事件,待本次运行循环结束时,统一将界面的修改渲染出来。 点击事件触发结束后立即结束本次运行循环。 作用: 保证程序不退出。 负责监听所有事件,例如:手势触摸,时钟触发,网络加载数据完成等。 特性: 没有事件时,会休眠 省电 ,一 ...

2016-08-18 10:09 0 2677 推荐指数:

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RunLoop运行循环机制

http://www.jianshu.com/p/0be6be50e461 基本概念 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,而且每个进程之间是独立的,它们都运行在其专用且受保护的内存空间内,比如同时打开迅雷、Xcode,系统就会分别启动两个进程。 线程 一个人进程如果想要执行任务 ...

Fri Jul 08 00:52:00 CST 2016 0 2852
子线程上的RunLoop运行循环

子线程的消息循环是默认不开启. 在子线程中使用定时源.即定时器.需要我们手动开启子线程的消息循环. 步骤 : 将定时源添加到当前线程的消息循环. 问题:子线程消息循环开启后,后面的代码不会执行,主线程怎么可以? 答:主线程的消息循环是默认开启 ...

Thu Jan 12 22:48:00 CST 2017 0 1423
windows消息循环机制

首先来了解几个基本概念: 消息:在了解什么是消息先来了解什么是事件。事件可分为几种,由输入设备触发的,比如鼠标键盘等等。由窗体控件触发的,比如button控件,file菜单等。还有就是来自Windows内部的事件。这三种称为事件。而消息,是由事件翻译而来的。事件产生消息。 从数据结构角度 ...

Thu Sep 20 04:48:00 CST 2018 0 1162
iOS - 视频循环播放

录制完视频后,我们想在录制视频的预览层上无限循环播放我们的小视频,是不是很炫酷,这时候我们就有三中选择了:1.MPMoviePlayerController2.AVPlayer3.AVAssetReader+AVAssetReaderTrackOutput 但是我们这个预览层是自定义的喔 ...

Fri Sep 02 19:20:00 CST 2016 2 3155
ios中for循环和for-in循环的用法和区别

for循环主要用在你已经知道了循环的次数 比如你要在屏幕上打出100个"hello word!" 那么就可以用for (int i=0;i<100,i++) 这里你已经很明确了是100 for in循环主要是方便 ...

Sat Jan 16 18:51:00 CST 2016 0 5722
iosrunloop笔记

网上关于runloop的文章不计其数,再此,贴个自认为讲的比较简单明了的文章 个人理解: 当然用block也是一样的,子线程必须创建runloop来监听消息,否则这个子线程是无法处理类似performSelector,NSTimer ...

Wed Jul 10 05:18:00 CST 2013 0 5571
iOS关于RunLoop和Timer

  RunLoop这个东西,其实我们一直在用,但一直没有很好地理解它,或者甚至没有知道它的存在。RunLoop可以说是每个线程都有的一个对象,是用来接受事件和分配任务的loop。永远不要手动创建一个runloop,它是跟随着每个线程的。一个RunLoop接收两种source的事件:input ...

Mon Aug 26 07:35:00 CST 2013 1 8379
 
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