原文:IOS 封装功能和逻辑思想

在ios开发中,难免会用到helper的思想。这篇就简单讲解下关于helper的简单实用方法。 假设我们要做一个这样的界面: 会议分为四种情况: 未召开 正在召开 已结束 已取消 再看看逻辑关系: 编程联想: 当我们要开发某一种功能的时候,有的同学可能一上来就写代码,由于有一定的经验,可能很快就实现了功能,但遇到业务复杂的功能,这么做就很容易写出杂乱的代码。我的习惯是,不妨先画出逻辑图,如果能够事 ...

2016-08-15 17:18 0 2878 推荐指数:

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iOS封装功能生成 .framework

前言 如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件。然而,这种方法并不是很优雅。它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来。此外,开发者也 ...

Tue Sep 05 22:20:00 CST 2017 0 16321
用js面向对象思想封装插件

js是基于原型的面向对象语言,如果你学过java,c#等正统面向对象语言,你会难以理解js的面向对象,他和普通的面向对象不太一样,今天,我们通过封装一个toast插件,来看看js面向对象是如何运行的。 html css 使用方法 js核心代码 ...

Tue Oct 10 20:30:00 CST 2017 0 4699
借鉴Glide思想二次封装Fresco

本篇文章已授权微信公众号 dasu_Android(大苏)独家发布 最近封装了个 Fresco 的组件库:DFresco,就顺便来讲讲。 背景 Fresco 图片库很强大,我们项目中就是使用的 Fresco,但有一点就是,不怎么好使用,略麻烦。不同项目中,多多少少都需要 ...

Sat Oct 20 05:43:00 CST 2018 0 868
iOS实现白板、画板功能,有趣的涂鸦工具,已封装,简单快捷使用

一、效果图: 二、选择颜色: 分【固定颜色模式】和【自由取模式】。 三、操作栏功能: 1、撤销:撤销上一步操作,可一直往上进行,直到全部清空。 2、清空:直接清除所有绘画。 3、橡皮擦:去除不要的绘画部分。 4、保存:一键保存相册。 四、实现方式 ...

Fri Feb 10 18:00:00 CST 2017 4 5541
iOS之小功能模块--彩虹动画进度条学习和自主封装改进

前言: 首先展示一下这个iOS小示例的彩色进度条动画效果: 阅读本文先说说好处:对于基础不好的读者,可以直接阅读文末尾的"如何使用彩虹动画进度条"章节,然后将我封装好的这个功能模块类用到你的工程项目中即可。 这个效果的示例是老外Nick Jensen在2013年写的一个作品:使用 ...

Fri Feb 12 06:58:00 CST 2016 0 1788
iOS 动画(基于Lottie封装)

一般app中都会带有动画,而如果是一些复杂的动画,不但实现成本比较高,而且实现效果可能还不能达到UI想要的效果,于是我们可以借助lottie来完成我们想要的动画。 ...

Thu Sep 27 23:31:00 CST 2018 0 1518
iOS 封装SDK

这篇教程的主要目的是解释怎么样在你的iOS工程中创建并使用一个SDK,俗称.a文件。所以,不像其他网站上的教程只说一点比较吊的东西(就是我们这些新手看不懂的东西,这篇教程将只使用一小部分Objective-C代码,本文主要讲解从开始到应用的详细步骤。 环境:xcode 7.3(网上的demo ...

Thu Oct 27 20:27:00 CST 2016 0 2533
iOS 封装.framework 以及使用

.framework是什么? .framework是什么? 这个问题相信做iOS的都知道答案。 在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝、微信SDK等等中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利。有的时候,由于工作的需要 ...

Wed Apr 11 01:52:00 CST 2018 1 1468
 
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