原文:iOS - AudioServicesPlay 短频音效播放

前言 系统声音服务 System Sound Services 提供了一个接口,用于播放不超过 秒的声音。它支持的文件格式有限,具体地说只有 CAF AIF 和使用 PCM 或 IMA ADPCM 数据的 WAV 文件。由于这些函数没有提供操纵声音和控制音量的功能,所以当你为多媒体或者游戏创建专门的配乐时,不要使用系统声音服务。 iOS 使用系统声音服务来支持三种不同的通知: 声音:立刻播放一个简 ...

2016-08-14 21:50 0 1599 推荐指数:

查看详情

iOS开发拓展篇—音效播放

iOS开发拓展篇—音效播放 一、简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐   比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长 框架:播放音频需要用 ...

Sat Aug 09 04:22:00 CST 2014 3 12181
iOS: 音效和音乐的播放,封装的工具类

  在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放。前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度、循环等控制。后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制。在iOS播放两类音频分别 ...

Tue Jul 12 18:28:00 CST 2016 0 1634
ios平台cocos2d-x播放音频、视频、音效的Demo(支持网络视频)

最近由ios应用转做游戏,游戏开始时需要播放一个视频,由于本身cocos2d-x播放视频的相关库,在网上搜到的资料都不是很全,我自己试过在cocos2dx直接调用ios的MediaPlayer来播放,确实能播放,但怎么弄都是竖屏,搞的郁闷。今天无意间发现通过cocos2d-iPhone ...

Fri Dec 06 00:21:00 CST 2013 4 3790
Pygame播放背景音乐与音效

1.播放背景音乐 pygame.mixer.music.load() 加载MP3格式 加入pygame.mixer.init()即可 第十一行第一个参数:播放次数(n>0),n=0时播放1次,-1是特殊值,会循环播放。执行的结果与书本上的结果不一致。 第二个参数 ...

Fri Sep 20 01:33:00 CST 2019 0 878
C++播放wav音乐和音效

| SND_LOOP ); wav文件在播放前将被装入内存,所以不能太大。只能同时播放一个 ...

Fri Aug 24 00:29:00 CST 2018 0 2737
Pygame播放声音与音效

简单学习自小甲鱼视频教学(笔记) 实现功能:    运行后自动播放背景音乐,单击左键播放音效①,单击右键播放音效②,   空格键控制暂停背景音乐与恢复背景音乐,并且实现播放图标的切换。 代码如下: View Code 我的素材下载 ...

Sat Feb 03 03:18:00 CST 2018 0 3622
Android 音乐(音效)播放方式总结

一、音效的分类 音效按照作用的不同,可以将音效分为即时音效和背景音乐。两种音效在Android中的实现技术是不同的。 主要的实现方式为:SoundPool、MediaPlayer。 区别在于,MediaPlayer会在播放音频的时候,会占用大量的系统资源,并且播放的时候,还需要缓冲,有较大的时延 ...

Wed Dec 06 02:22:00 CST 2017 0 7257
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM