最近遇到一个有意思的现象,以下 demo 中 fixed 的元素没有相对 viewport 定位,而是相对于它的父元素进行定位。 <html> <head> & ...
. position是根据世界原点为中心 . localPosition是根据父节点为中心,如果没有父节点,localpositon和position是没有区别的 .选中一个物体左上角Global和Local切换看物体世界坐标轴和本地坐标轴 ...
2016-08-01 19:53 0 3413 推荐指数:
最近遇到一个有意思的现象,以下 demo 中 fixed 的元素没有相对 viewport 定位,而是相对于它的父元素进行定位。 <html> <head> & ...
在《Python机器学习及实践》中,发现对数据标准化操作有些疑问,代码如下: 为什么X_train标准化是用fit_transform(),而X_test标准化是用transform()呢? fit_transform()干了两件事:fit找到数据转换规则,并将数据标准化 ...
部分转载 https://blog.csdn.net/weixin_38278334/article/details/82971752 https://www.cnblogs.com/summer-nude/p/7380694.html 写在前面fit和transform没有任何关系,仅仅是 ...
来自:泡泡糖nana 来自:俞驰 1. fit_transform是fit和transform的组合。 2. fit(x,y)传两个参数的是有监督学习的算法,fit(x)传一个参数的是无监督学习的算法,比如降维、特征提取、标准化。 3. fit和transform没有任何关系 ...
问题: Unity 报错: transform.position assign attempt for 'SceneCamera' is not valid. Input position is { NaN, NaN, NaN }. UnityEngine.GUIUtility ...
1、translate:移动,transform的一个方法 通过 translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数: 用法transform: translate(50px, 100px); -ms-transform ...
介绍 图片摘自stackoverflow: what-is-the-difference-between-fit-fit-transform-and-transform 例一 from sklearn.preprocessing import StandardScaler ss ...
zoom和transform:scale()都可以用于缩放,目前移动端存在各种各样不同屏幕大小的手机,为了兼容不同宽度的屏幕,我们可以基于某一屏幕宽度大小(比如iPhone5的320,这个根据设计稿来)做出页面后,再对页面进行缩放以兼容其他屏幕宽度。 定义 zoom和transform ...