目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的。而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯代码的方式进行开发。 而现在iPhone和iPad屏幕尺寸越来越多 ...
熟悉iOS开发的人,可能都知道,iOS 出来以后,autolayout自动布局就出现了,但是刚开始大家都不怎么用,直到iPhone s iPhone 出来后,屏幕变得越来越多样,单纯用if来判断尺寸已完全不能满足了,自动布局才逐渐走进程序猿的编程代码中。Autolayout自动布局为什么能被大家所常用呢 可能大家都知道之前有一个自动伸缩的autoresizing属性,主要适用于一个控件和自己父控 ...
2016-07-29 01:12 1 8557 推荐指数:
目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的。而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯代码的方式进行开发。 而现在iPhone和iPad屏幕尺寸越来越多 ...
首先,在正式使用Masonry之前,我们先来看看在xib中我们是如何使用AutoLayout 从图中我们可以看出,只要设置相应得局限,控制好父视图与子视图之间的关系就应该很ok的拖出你需要 ...
本文主要介绍几个我遇到的总结的高级用法(当然我相信肯定有不少比这还高级的)。 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了。 autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉。之后随着5s,iPhone6 ...
对于自动布局: 我们在 StoryBoard 中可以使用约束实现,简单明了,但如果用纯代码来设置约束就很麻烦了 OC里面,我们常用的有Masonry,SDAutoLayout Swift里,我们有SnapKit:GitHub下载链接 一、项目集成 ...
本文主要介绍几个我遇到并总结的相对高级的用法(当然啦牛人会觉得这也不算什么)。 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了。 autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉。之后随着5s,iPhone6 ...
参考资料 https://developer.apple.com/library/mac/documentation/UserExperience/Conceptual/Autolayou ...
Autolayout: 最重要的两个概念: 约束:对控件位置和大小的限定条件 参照:对控件设置的约束是相对于哪一个视图而言的 自动布局的核心计算公式: obj1.property1 =(obj2.property2 * multiplier)+ constant value ...
由于项目开始比较急,又是一个人,再加上apple自动布局比较麻烦,衡量以后就用了frame来布局画面。现在稍微闲了一些,就开始对之前的代码做一些优化。其中有一个小功能是这样的,一个可以横向滑动的scrollView,画面加载的时候从服务器取背景图以及文字说明和跳转链接,同时图片做缓存,下一次 ...