在实际的开发中,经常会遇到想要在指定的时间间隔后执行某个处理 <一>在GCD中提供了dispatch_after函数来完成这一操作 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(< ...
dispatch after是在指定时间后,将执行加入到队列中。 dispatch after的用法如下: 也可以用以下写法: dispatch afer搭配hud使用起来效果更加 参考例子 ...
2016-07-27 15:30 0 2541 推荐指数:
在实际的开发中,经常会遇到想要在指定的时间间隔后执行某个处理 <一>在GCD中提供了dispatch_after函数来完成这一操作 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(< ...
苹果对编译器在不断优化,GCD方法中的block基本都不需要使用weakself,并不会造成循环引用。 dispatch_after官方文档中对block部分的说明: 一:使用self 从ViewControllerA push ...
前言 对初学者来说,GCD似乎是一道迈不过去的坎,很多人在同步、异步、串行、并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗。本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律。 线程、任务和队列的概念 异步、同步 & 并行、串行的特点 一条重要的准则 一般来说 ...
1 简介 dispatch source是一种用于处理事件的数据类型,这些被处理的事件为操作系统中的底层级别。Grand Central Dispatch(GCD)支持如下的dispatch sources类型: Timer dispatch sources ...
信号量是一个整形值并且具有一个初始计数值,并且支持两个操作:信号通知和等待。当一个信号量被信号通知,其计数会被增加。当一个线程在一个信号量上等待时,线程会被阻塞(如果有必要的话),直至计数器大于零,然后线程会减少这个计数。 在GCD中有三个函数是semaphore的操作 ...
1 简介 1.1 功能 Grand Central Dispatch(GCD)技术让任务并行排队执行,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。任务可以是一个函数(function)或者是一个block。 GCD的底层依然是用线程实现 ...
上一篇GCD基础篇,以及同步、异步,并发、并行几个概率的理解 关于dispatch_group的概念以及几种场景下的使用 1、关于dispatch_group 把一组任务提交到队列中,这些队列可以不相关,然后监听这组任务完成的事件。 最常见的几个方法 ...
只执行一次 (多用于单例模式) dispatch_once(dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block); dispatch_once_t *predicate:一个全局的变量 dispatch_block_t block ...