内置加速计是智能手机最酷的特性之一,ios可以通过这个小设备知道用户握持手机的方式,以及用户是否移动了手机,ios使用加速计处理自动旋转,并且许多游戏都是用它作为控制机制,它还可以用于检测摇动和其他突发的运动,此功能在iphone4之后得到进一步的拓展,还包括了一个内置的陀螺仪,可用于确定设备 ...
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2016-07-26 23:02 0 1627 推荐指数:
内置加速计是智能手机最酷的特性之一,ios可以通过这个小设备知道用户握持手机的方式,以及用户是否移动了手机,ios使用加速计处理自动旋转,并且许多游戏都是用它作为控制机制,它还可以用于检测摇动和其他突发的运动,此功能在iphone4之后得到进一步的拓展,还包括了一个内置的陀螺仪,可用于确定设备 ...
IOS:屏幕旋转与Transform iTouch,iPhone,iPad设置都是支持旋转的,如果我们的程序能够根据不同的方向做出不同的布局,体验会更好。 如何设置程序支持旋转呢,通常我们会在程序的info.plist中进行设置Supported interface ...
iOS实现屏幕旋转有两种方式 1. 应用本身支持 2. 手动旋转UIView (这种方式我没找到旋转 系统控件的方法 如:键盘、导航、UIAlertView) 如果你只是要把竖屏的播放器,做成支持横屏的,没有其他界面操作, 就可以考虑用第二种方式去做,比较简单 ,不过要注意计算 ...
近期做微信服务号开发,在做图片展示的时候需要横竖屏的检测实现图片大小不同的展示。 添加屏幕旋转事件侦听,可随时发现屏幕旋转状态(左旋、右旋还是没旋)。 摘自:http://bbs.phonegap100.com/thread-28-1-1.html //js 判断屏幕是否旋转 ...
1、屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋转方法 2、对UINavigationController和UITabBarController写两个扩展类别,此东西不需要在具体的ViewController中引用 UINavigationController+Autorotate.h ...
《》如果你所用的Android手机没有将屏幕方向锁定的话,那么所有的应用程序的界面都会有随着屏幕的方向的改变而发生改变,如果你的应用程序的界面没有针对屏幕的改变而在代码上做出一些适应的操作的话,那么手机就会以硬性的方式将应用程序界面强行适应屏幕的方向,但是这时就有可能使界面变得非常的丑;下面就介绍 ...
屏幕旋转学习笔记 加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计,设备才可以判断出当前的设备方向,IOS系统共定义了以下七种设备方向: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation ...
结论如下: 1> 如果是在rootViewController中添加了方向控制,则他的子视图都默认继承rootViewController的方向控制 子视图的解释是: 1 如果rootvi ...