1、概述 ES5的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是ES6引入 ...
Class基本语法 概述 JavaScript语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象。下面是一个例子。 上面这种写法跟传统的面向对象语言 比如C 和Java 差异很大,很容易让新学习这门语言的程序员感到困惑。 ES 提供了更接近传统语言的写法,引入了Class 类 这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上,ES 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能 ...
2016-07-20 15:24 0 1661 推荐指数:
1、概述 ES5的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是ES6引入 ...
一、ECMAScript 6 1. Babel 转码器 1.1简介 Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码 1.2babel 安装和配置 1.3 命令行运行 2.let 2.1 简介 ES6 新增了let命令,用来声明变量 ...
1、let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量 ...
1、数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 ES6允许写成下面这样。 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置 ...
ES6加强了对Unicode的支持,并且扩展了字符串对象。 1、字符的Unicode表示法 JavaScript允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中“xxxx”表示字符的码点。 但是,这种表示法只限于\u0000——\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符,必须用 ...
1、Promise的含义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是 ...
1.非箭头函数下的 this 上面代码中,虽然 obj.f1 和 f1 指向的是同一个函数,但是执行的结果却不一样。这种差异的原因,就在于函数体内使用了 this 关键字。我们都知道 ...
前言 说到import和require,大家平时开发中一定不少见,尤其是需要前端工程化的项目现在都已经离不开node了,在node环境下这两者都是大量存在的,大体上来说他们都是为了实现JS代码的模块 ...