原文:UE4 性能优化方法(工具篇)

转自:http: www.unrealchina.net portal.php mod view amp aid 本文依据UE 官方文档以及官方博客等总结而来,可能不全面,后面会陆续添加。内置工具的详细说明请参考官方文档。 游戏帧率很低,或者有卡顿的现象,可能会有很多原因,这时候不要乱猜,比如是不是人物太多了或者渲染的东西太多了,这样猜意义是不大的,可能会浪费很多时间,但是总找不到点上,当然如果运 ...

2016-07-19 16:06 0 2795 推荐指数:

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UE4 性能优化方法(工具)

也可以找到瓶颈,这个时候我们可以借助相应的工具来查找性能瓶颈。此处我们仅以UE4来展开讲解。 首先要确定瓶 ...

Wed May 11 22:27:00 CST 2016 5 36902
UE4 LLM工具

LLM(Low Level Memory Tracker) 是从 4.18 开始引入的新的内存统计工具,比memreport 统计数据更加详细精确,但又不会像 MallocProfiler 那样有很大的本身开销 通过LLM,可以知道游戏消耗的内存分别来自引擎的哪些模块,让开发者可以对内存占用高 ...

Thu Jun 17 06:07:00 CST 2021 0 598
UE4 性能及分析

提示 定位到性能局限的原因 Show Flags 视图模式 ...

Fri Feb 01 05:45:00 CST 2019 0 751
UE4 渲染性能设置

转自:https://gameinstitute.qq.com/community/detail/121226 本篇文章主要跟大家介绍的是UE4虚幻引擎的渲染性能设置,不清楚方法的可以看看。 渲染设置(Rendering Setting) 本文介绍 ue4 4.14的世界设置 ...

Thu Jul 16 00:00:00 CST 2020 0 2658
通过优化UE4中实现良好性能和高质量视觉效果

转自:http://gad.qq.com/program/translateview/7160166 译者:赵菁菁(轩语轩缘) 审校:李笑达(DDBC4747) 对于任何追求UE4性能最佳、同时又想保持极高质量视觉效果的人来说,本文有一些可遵循的一般性建议和原则。 局限性 ...

Tue Jul 18 01:44:00 CST 2017 0 10857
UE4 stats性能埋点

某个Stats文件所统计到大类(Group Name)如下: 某个Stats文件Group Name为Memory的所统计到细项如下: 统计项类型: 为int或float数字类型 ...

Fri Jul 09 02:08:00 CST 2021 0 270
UE4的Character、Movement组件分析及优化

NetRole主要分三种,一个是SimulatedProxy,这个是根据服务器下发的数据进行仿真的,第二个是AutonomousProxy,就是玩家控制的角色之类,可以同服务器进行交互,第三个 ...

Wed Feb 12 01:15:00 CST 2020 0 1526
 
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