一、ECMAScript 6 1. Babel 转码器 1.1简介 Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码 1.2babel 安装和配置 1.3 命令行运行 2.let 2.1 简介 ES6 新增了let命令,用来声明变量 ...
Set 基本用法 ES 提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。 上面代码通过add方法向Set结构加入成员,结果表明Set结构不会添加重复的值。 Set函数可以接受一个数组 或类似数组的对象 作为参数,用来初始化。 上面代码中,例一和例二都是Set函数接受数组作为参数,例三是接受类似数组的对象作为参数。 上 ...
2016-07-18 10:51 0 3541 推荐指数:
一、ECMAScript 6 1. Babel 转码器 1.1简介 Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码 1.2babel 安装和配置 1.3 命令行运行 2.let 2.1 简介 ES6 新增了let命令,用来声明变量 ...
1、let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量 ...
1、数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 ES6允许写成下面这样。 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置 ...
ES6加强了对Unicode的支持,并且扩展了字符串对象。 1、字符的Unicode表示法 JavaScript允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中“xxxx”表示字符的码点。 但是,这种表示法只限于\u0000——\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符,必须用 ...
1、概述 ES5的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是ES6引入 ...
前言 当我们需要存储一些数据的时候,首先想到的是定义一个变量用来存储,之后我们可能学了数组,发现数组比变量可以存储更多的数据,接着可能有其它的存储数据的方法等等,然而我今天需要介绍的是在ES6中比较常见使用的数据类型结构,Set和Map。 Set数据结构 一、Set简介 set中 ...
1、Promise的含义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是 ...
1.非箭头函数下的 this 上面代码中,虽然 obj.f1 和 f1 指向的是同一个函数,但是执行的结果却不一样。这种差异的原因,就在于函数体内使用了 this 关键字。我们都知道 ...