原文:设计模式学习笔记之三:装饰者模式

公司门口有一个小摊卖手抓饼和肉夹馍的,有时候中午不想吃饭就会去光顾一下那个小摊,点了手抓饼之后往往还可以在这个基础之上增加一些配料,例如煎蛋,火腿片等等,每个配料的价格都不一样,不管你怎么配配料,最终价格是手抓饼基础价加上每一种所选配料价格的总和。小摊的价格单如下: 如何使用一种设计模式来处理价格计算的问题呢,或许我们可以试试装饰者模式,因为在这里,主体是手抓饼和肉夹馍,而配料则是装饰者,我先用U ...

2016-07-17 22:40 8 27306 推荐指数:

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设计模式学习笔记-装饰模式

1. 概述   动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活。   原理:增加一个修饰类包裹原来的类,包裹的方式一般是通过在将原来的对象作为修饰类的构造函数的参数。装饰类实现新的功能,但是,在不需要用到新功能的地方,它可以直接调用原来的类中的方法。修饰类 ...

Tue Jul 03 23:00:00 CST 2012 3 7764
设计模式学习之:装饰模式

用到了装饰器这一设计模式。关于设计模式,之前也有学习过,但是因为比较抽象,加上实际工作中应用较少,所以 ...

Tue Jun 04 06:03:00 CST 2019 8 6746
装饰设计模式

装饰设计模式,可以在原有技能的基础上,新增技能,降低继承所带来的耦合性,具体细节详见代码: package test1; /** * 装饰设计模式 * @author pecool * */ public class Test { public static void ...

Sun Aug 26 00:35:00 CST 2018 0 2130
装饰设计模式

在现实生活中,常常需要对现有产品增加新的功能或美化其外观,如房子装修、相片加相框等。在软件开发过程中,有时想用一些现存的组件。这些组件可能只是完成了一些核心功能。但在不改变其结构的情况下,可以动态地扩展其功能。所有这些都可以釆用装饰模式来实现。 装饰模式的定义与特点 装饰 ...

Wed Oct 02 02:03:00 CST 2019 1 883
设计模式装饰模式(一)

经过前两个模式学习,是不是对设计模式有了进一步的认识了呢,现在,我们继续冲鸭。 本章可以称为“给爱用继承的人一个全新的设计眼界”。这里我们即将再度探讨典型的继承滥用问题,我们将学到如何使用对象组合的方式,做到在运行时装饰类。为什么呢?一旦熟悉了装饰的技巧,你将能够在不修改任何底层代码的情况下 ...

Wed Apr 03 18:16:00 CST 2019 0 611
设计模式——装饰模式

1. 情景 面馆开张了,主营2种面:酸菜面、牛肉面;外加2种配料:鸡蛋、豆皮 用装饰模式设计这一订单系统: 满足要求:可以返回点的名称、计算总价格 2. 设计 大体思路: 这里要说的是鸡蛋、豆皮是装饰者,为了让他可以任意的加配料,返回仍是面条类。 类设计图: 3. ...

Sat Nov 03 21:33:00 CST 2018 0 882
设计模式装饰模式

1 概述   装饰模式(Decorator),就是可以动态的给对象增加新的功能,它要求装饰者对象和被装饰者对象有着相同的抽象父类或者接口。   当然,也可以写一个新的类来继承旧的类,在新的类中增加方法或者重写父类中的方法以此来达到扩展功能的目的,但是这样做的话,依然在编译的时候就定死了这个新 ...

Sat Nov 23 20:41:00 CST 2013 3 1814
设计模式装饰模式

装饰模式 Decorator 什么是装饰模式:动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案。 适用性:当采用类继承的方式会造成类爆炸的情况。如本文的例子中,基本饮料(被装饰者)可能有茶、水、牛奶等等、可以添加的(装饰者)有糖、果肉、珍珠 ...

Wed Jun 19 01:48:00 CST 2019 1 1388
 
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