今天在使用masnory写了一个列表,发现了一个问题。那就是在使用masonry设置view后发现,设置任意角的圆角不起作用。 这是因为在使用了masonry之后,view的fream和bounds都是0,所以在设置圆角就不会起作用。 下面附上 ...
注: 非海腾原创 iOS切圆角的方式 第一种方法:通过设置layer的属性 最简单的一种,但是很影响性能,一般在正常的开发中使用很少. UIImageView imageView UIImageView alloc initWithFrame:CGRectMake , , , 只需要设置layer层的两个属性 设置圆角 imageView.layer.cornerRadius imageView ...
2016-07-11 12:54 0 1768 推荐指数:
今天在使用masnory写了一个列表,发现了一个问题。那就是在使用masonry设置view后发现,设置任意角的圆角不起作用。 这是因为在使用了masonry之后,view的fream和bounds都是0,所以在设置圆角就不会起作用。 下面附上 ...
如果是在VC中操作,需要在viewDidLayoutSubviews方法里 或者在其他地方,给一个延时: 如果是对同一UILayer 操作,既切圆角又设置阴影。多加一层UIView, 一层设置圆角,一层设置阴影 ...
正式开始前,我们可以先看一下下面几段代码: //5.UIView 多个贴在 self.view 上 UIView *view1 = [[UIView allo ...
先上个效果图 制作思路 如上图我们要渲染的就是上图带颜色的部分 步骤: 先获取黄色和蓝绿部分 例如以下图 算法 ...
iOS切圆角的方式 第一种方法:通过设置layer的属性 最简单的一种,但是很影响性能,一般在正常的开发中使用很少. 第二种方法:使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画出一个圆角 第三种方法:使用 ...
众所周知,给图片添加圆角有CALayer的cornerRadius, 比如: 最直接的方法: imgView.layer.cornerRadius1=110; imgView.clipsToBounds = YES ...
离屏渲染学习笔记 一、概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。 Off-Screen Rendering ...
在我进行开发的时候,遇到Glide加载图片时,我设置了他的 transform 圆角为5dp,但是运行之后有些图片角度切的比较大,有的比较小 原因是因为图片的尺寸大小不同所导致的。比如一个100xp*100xp的图片,圆角度数为5dp,对比10xp*10xp的图片圆角度数也为5dp ...