本节是OpenGL学习的第二个课时,下面介绍如何用点和线来绘制图形: (1)用点的坐标来绘制矩形: 代码解释: 1)glClear(GLbitfield mask) glClear sets the bitplane ...
本节是OpenGL学习的第六个课时,下面介绍OpenGL图形的相关知识: 多边形的概念: 多边形是由多条线段首尾相连而形成的闭合区域。OpenGL规定,一个多边形必须是一个 凸多边形 。通过点 直线和多边形,就可以组合成各种几何图形。一段弧可以看成是是很多短的直线段相连,这些直线段足够短,以至于其长度小于一个像素的宽度。通过位于不同平面的相连的小多边形,还可以组成一个 曲面 。 什么是凸边形: ...
2016-07-03 17:43 0 4634 推荐指数:
本节是OpenGL学习的第二个课时,下面介绍如何用点和线来绘制图形: (1)用点的坐标来绘制矩形: 代码解释: 1)glClear(GLbitfield mask) glClear sets the bitplane ...
底图使用mapbox设置样式加载的,由于mapbox我也只会简单的应用在这里就不多说了,本文主要讲的是动态图形的绘制写的比较糙,代码重复太多,仅为展示所用,可以动态绘画点,线,圆,多边形。 一、概述 主要的用的就是事件click、mousedown、mousemove、mouseup事件 ...
本节是OpenGL学习的第四个课时,下面介绍OpenGL点的相关知识: (1)点的概念: 数学上的点,只有位置,没有大小。但在计算机中,无论计算精度如何提高,始终不能表示一个无穷小的点。一般情况下,OpenGL中的点将被画成单个的像素,虽然它可能足够小,但并不会 ...
Example1: Example2: 方法一:把上面绘制四边形的代码:行6中的4改为6即可 结果: 所绘制出来的六边形与题目要求的不一样的原因:用turtle.circle(r,steps=n)绘制正n多边形的时候,其“半径”默认是“海龟 ...
OpenLayers绘制图形 OpenLayers的显示构成由外向内为: ol.Map:地图对象。 ol.layer.Vector:图层对象layer。Map含有多个layer,最终的显示效果 ...
首先安装pip install pyecharts ,pyecharts十分方便,几行代码就能绘制出有特色的的图形,绘图API链式调用,使用方便。 1 仪表盘 仪表盘中共展示三项,每项的比例为10%,30%,20%,如下图默认名称显示第一项:Python机器学习,完成比例为10 ...
python能快速解决日常工作中的小任务,比如数据展示。 python做数据展示,主要用到matplotlib库,使用简单的代码,就可以很方便的绘制折线图、柱状图等。使用Java等,可能还需要配合html来进行展示,十分繁琐。 绘制的图形举例 ...
本节是OpenGL学习的第五个课时,下面介绍OpenGL边的相关知识: (1)边的概念: 数学上的直线没有宽度,但OpenGL的直线则是有宽度的。同时,OpenGL的直线必须是有限长度,而不是像数学概念那样是无限的。可以认为,OpenGL的“直线”概念与数学 ...