前面两课我们了解了ES的基本概念并且学会了安装ES,这节课我们就来讲讲ES基本的增删改查;ES主要对外界提供的是REST风格的API,我们通过客户端操作ES本质上就是API的调用。在第一课我们就讲了索引、类型和文档的含义,它们分别对应MYSQL的数据库、表和一行数据。所以,我们在讲ES ...
本节是OpenGL学习的第三个课时,下面介绍如何运用显示窗体的视口和裁剪区域: 知识点引入: 问题现象: 当在窗体中绘制图形后,拉伸窗体图形形状会发生变化: 问题产生的原因: 没有正确设置投影矩阵。默认的是透视投影矩阵且高宽比为 。因此高宽比改变了,投影就会变形。因此只要高宽比改变了,投影就应该重新计算。 解决办法: 每当窗口的大小改变时,视口和裁剪区域必须重新定义,以适应新的窗口大小。只有这样 ...
2016-06-30 17:24 0 3749 推荐指数:
前面两课我们了解了ES的基本概念并且学会了安装ES,这节课我们就来讲讲ES基本的增删改查;ES主要对外界提供的是REST风格的API,我们通过客户端操作ES本质上就是API的调用。在第一课我们就讲了索引、类型和文档的含义,它们分别对应MYSQL的数据库、表和一行数据。所以,我们在讲ES ...
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表。它的添加、删除操作都是O(1)(平均)。hash特别适用于存储对象。相较于对象的每个字段存在单个string类型。将一个对象 ...
1.序言: 前面的课程讲解了从gcc编译过程到其实践,大家可以看到其实在这些步骤中有些是可以简化编译的,但由于参数多以及项目中文件数量多的原因难免会造成错误甚至是浪费大量的时间在这编译上,为此l ...
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1、launch 参数说明: pkg为节点的功能包,type为需要运行的那个节点,name为节点的名字,后面的参数可选 举个launch文件的例子: 在工作空间中新建一个包: 然 ...
网上很多文章都谈过窗口,视口,裁剪区域这些概念,但感觉看了还是不很明白。下面是我个人实践过后的一些看法: 1.窗口:这就不用解释了吧 2.视口:就是窗口中用来显示图形的一块矩形区域,它可以和窗口等大,也可以比窗口大或者小。只有绘制在视口区域中的图形才能被显示,如果图形有一部分超出了视口区域 ...
极大似然估计,只是一种概率论在统计学的应用,它是参数估计的方法之一。说的是已知某个随机样本满足某种概率分布,但是其中具体的参数不清楚,参数估计就是通过若干次试验,观察其结果,利用结果推出参数的大概值。 ...
责任链模式 ...