Socket通信,主要是基于TCP协议的通信。本文从Socket通信(代码实现)、多线程并发、以及TCP协议相关原理方面 介绍 阻塞Socket通信一些知识。 本文从服务器端的视角,以“Echo Server”程序为示例,描述服务器如何处理客户端的连接请求。Echo Server的功能 ...
目标,qt程序作为客户端,windows下winsock作为服务器端,实现两端通信。 开始时写了一个小函数测试: cpp view plaincopy QTcpSocket tmpSock tcpSock.connectToHost . . . , tcpSock.write buf,strlen buf msleep tcpSock.disconnect 测试结果发现客户端只能连接到服务器端,而 ...
2016-06-10 21:37 0 10207 推荐指数:
Socket通信,主要是基于TCP协议的通信。本文从Socket通信(代码实现)、多线程并发、以及TCP协议相关原理方面 介绍 阻塞Socket通信一些知识。 本文从服务器端的视角,以“Echo Server”程序为示例,描述服务器如何处理客户端的连接请求。Echo Server的功能 ...
阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞.accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭之后 ...
阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞.accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭 ...
参考博客: ①setsockopt()函数使用详解:http://blog.csdn.net/tody_guo/article/details/5972588 ②setsockopt :SO_LI ...
网络编程分为阻塞和非阻塞两种方式,如果选择了阻塞方式进行编程,控制不好很容易导致程序死掉。 下面这段代码中: 如果去掉networkStream.ReadTimeout = 10000;和networkStream.WriteTimeout = 10000;两行,程序 ...
http://www.cnitblog.com/zouzheng/archive/2010/11/25/71711.html 对于面向连接的socket类型(SOCK_STREAM,SOCK ...
简单点说: 阻塞就是干不完不准回来, 非阻塞就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声 我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功 ...
简单点说: 阻塞就是干不完不准回来, 非阻塞就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声 我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP ...