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一 介绍 美术用photoshop出图有时候会包含一些无用的信息,这时候image magick可以把这些信息裁掉。 二 使用方法 .下载并安装Image Magick .将脚本里的目录名改成Image Magick安装目录 .把脚本放到图片目录下运行 图片可在文件夹里 如果有图片不需要处理的话可以加入到IgnoreFileDic中 三 代码 ...
2016-06-08 16:33 0 1556 推荐指数:
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一:libpng库的编译 环境:windows10 + VS2013 需要下载:libpng, zlib两个库 下载地址: libpng:http://libmng.com/pub/png/libpng.html zlib:http ...
一,实现效果:图片剪切, 图片拼接 -------切割后-----> 切割后的小图片 拼图的效果与此类似. 二,实现思想 ...
游戏开发过程中要涉及到大量的图片,使用TexturePacker可以把小图合成大图。这是我们使用最多的功能,但是TexturePacker还带有对图片加密的功能。之前还是对加密不慎了解,所以写下来分享下。 把图片导入到TexturePacker中: 接下来就是加密 ...
直接上代码 在初始化方法中添加图片: 在界面刷新方法里处理: void RunBackGroundLayer::rollBg(float delta) { //CCSize mapSize = bgCell1->getContentSize(); //本次需要 ...
话不多说,直接开始: 准备的工具: 链接:https://pan.baidu.com/s/1Om4kBNWcG2jL_RTsHqqzpQ 提取码:bv7i npkCreate.exe是加密图片的工具,libnpk.rar是使用代码 解压libnpk.rar添加到你的工程中 注意 ...
接上一节内容:cocos2dx - 节点管理 瓦片地图(Tiled Map) 在cocos2dx文档中有简单的介绍及使用。详情可以看:http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/v2/graphic/tiled-map/zh ...
lua 中处理cocos2dx 的button 事件 2014-05-08 09:44:32| 分类: lua |举报 |字号 订阅 1、引入这个类:require "GuiConstants" 2、下面是回调函数 ...