原文:DDA与Bresenham画线算法

一 数字微分分析仪 digital differential analyzer, DDA 方法是一种线段扫描转换算法。在一个坐标轴上以单位间隔对线段取样,从而确定另一个坐标轴上最靠近线路径的对应整数值。主要是根据直线公式y kx b来推导出来的,其关键之处在于如何设定单位步进,即一个方向的步进为单位步进,另一个方向的步进必然是小于 。 算法过程: 输入线段两个端点的像素位置,端点位置间的水平和垂直 ...

2016-05-24 14:59 0 5805 推荐指数:

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计算机图形学之扫描转换直线-DDA,Bresenham,中点画线算法

1.DDA算法 DDA(Digital Differential Analyer):数字微分法 DDA算法思想:增量思想 公式推导: 效率:采用了浮点加法和浮点显示是需要取整 代码: 2.中点画线法 采用了直线的一般式:Ax+By+C=0 当k在(0,1]中时,每次在x ...

Sun May 13 05:33:00 CST 2018 0 1195
OpenGL实现DDA画线算法

数字微分分析仪(digital differential analyzer)方法是一种线段扫描转换算法DDA算法比直接使用直线方程计算的速度更快,它利用光栅特性消除了直线方程种的乘法。 本代码参考自《计算机图形学》第四版,该函数将在verts末尾按次序添加需要的点坐标 ...

Sun Apr 28 20:15:00 CST 2019 0 789
算法研究】Bresenham画线算法

作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/ 0.算法目的这个算法是要画一条平滑的直线,这个工作的难点是确定两点之间的那些像素点,使其近可能的靠近手工绘制的直线。1.基本算法描述现在我们要在一个光栅格子上画一条直线,我们将直线的斜率严格控制 ...

Fri Dec 07 18:20:00 CST 2012 0 2913
Bresenham画线算法详解及其OpenGL编程实现

http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7018719 Bresenham是由Bresenham提出的一种精确而有效地光栅线生成算法,该算法仅使用增量整数计算。另外,它还可以用于显示其它曲线 ...

Fri Feb 01 02:14:00 CST 2019 0 555
 
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