定义两个全局变量 监听事件 在每帧刷新事件里面处理 ...
使用软件,cocos V . 大集合 Mac系统 需求:同一个界面上三个按钮,每个按钮对应不同的操作,默认显示一个按钮为选中状态,其他两个为未选中状态,操作中点击那个按钮那个为选中状态,其他变为未选中状态 一,首先我们使用cocos新建一个Cocos d js的新项目,然后再cocostudio中创建一个场景,在场景中添加三个按钮分别设置三态的图片 二,打开编辑器,实现代码如下 三,运行就可以查看 ...
2016-05-14 15:05 0 4717 推荐指数:
定义两个全局变量 监听事件 在每帧刷新事件里面处理 ...
一、前言 今天我们来讲一个最最最常见的一个小游戏——打飞机!是的,打飞机!还记得小时候在玩儿的雷电,应该是打飞机最早的样子了吧。直到现在,也有微信打飞机,全民飞机大战,全民打飞机等游戏的出现,这些游 ...
之前测了一下android自带的后退按钮,用在cocos2d-js中是没有获取到的 (可能是cocos2d-js已经把android的后退事件截取了,所以原生java代码没有用), 没办法就只能用cocos2d-js的自己实现: 一、准备一张后退图片 二、添加监听后退按钮的事件 ...
一、前言 相信贪吃蛇大家都玩儿过,我对贪吃蛇的印象就是在电子词典上,一只像素蛇在屏幕游走,饥渴难耐,看着豆子就要去吃,吃到豆子就会长一节,当蛇的身体越来越长的时候,它才发现这个世界变了,每走一步,都 ...
第一步,环境搭建 首先去官网下载cocos2d-x压缩包:https://cocos2d-x.org/download 这里我选择的是3.x版本的完整SDK: 解压到任意目录运行python setup.py安装即可,不过这里的python版本是2.x。 新建工程:cocos new ...
cocos2d-js3.0实用语法 Scale9Sprite 在用Scale9Sprite.create的时候出现Uncaught TypeError: Cannot call method 'create' of undefined这个错误, 后来发现在默认情况下 ...