原文:数学基础知识02——旋转轴、旋转角度和旋转矩阵

旋转角度 已知两向量a x ,y ,z 和b x ,y ,z , 两向量的旋转角度,可以通过点乘获得 a b a b cos 通过cos 反转可求得旋转角度 旋转轴 两个 不平行 的向量,决定一个平面, 而平面内任意向量,都可以通过旋转角度 获得,所以,该平面的法向量一定是旋转轴 旋转轴不一定是该平面的法向量 而法向量可以通过两向量的叉乘得到,可参考 数学基础知识 旋转矩阵 旋转矩阵 是基于 旋 ...

2016-05-13 16:03 0 12832 推荐指数:

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CSharpGL(32)矩阵与四元数与角度旋转轴的相互转换

CSharpGL(32)矩阵与四元数与角度旋转轴的相互转换 三维世界里的旋转(rotate),可以用一个3x3的矩阵描述;可以用(旋转角度float+旋转轴vec3)描述。数学家欧拉证明了这两种形式可以相互转化,且多次地旋转可以归结为一次旋转。这实际上就是著名的轨迹球(arcball)方式操纵 ...

Fri Sep 23 11:32:00 CST 2016 0 1988
数学·旋转矩阵与欧拉角

  适用于RxRyRz顺序的旋转矩阵与欧拉角变换关系:   1、基本旋转矩阵:   2、欧拉角->旋转矩阵:   3、旋转矩阵->欧拉角:   以上。 ...

Wed Apr 08 07:54:00 CST 2020 0 633
[Unity] 3D数学基础 - 2D旋转矩阵

2D矩阵旋转: NewX = X * Cos(α) - Y * Sin(α) NewY = X * Sin(α) + Y * Cos(α) 一般在三角函数中使用的是弧度,我们可以通过下面的公式将角度转为弧度: α = (degrees / 360 * PI ...

Wed Apr 20 23:36:00 CST 2016 0 2628
iTween基础之Rotate(旋转角度

一、基础介绍;二、基础属性 原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50696489 一、基础介绍 RotateTo:旋转游戏物体到指定的角度。 RotateFrom:将游戏物体 ...

Fri Feb 19 19:18:00 CST 2016 0 1733
旋转矩阵---数学理论

旋转矩阵是姿态的一种数学表达方式,或者笼统说变换矩阵是一种抽象的数学变量。其抽象在于当你看到数据,根本无法断定其正确性;往往只有转换为较为直观的欧拉角,然后大概目测估算(总不能拿着量角器去测量精度吧)。 我们知道,姿态的数学形式有旋转矩阵(满足RTR=E)、欧拉角、旋转向量(角轴 ...

Mon Sep 07 19:19:00 CST 2020 0 2647
旋转矩阵数学原理

一、从寇克曼女生问题讲起 旋转矩阵涉及到的是一种组合设计:覆盖设计。而覆盖设计,填装设计,斯坦纳系,t-设计都是离散数学中组合优化问题。它们解决的是如何组合集合中的元素以达到某种特定的要求。 为了使读者更容易明白这些问题,下面先从一道相当古老的数学名题讲起。 (一)寇克曼女生问题 某教员 ...

Sun Jul 17 13:02:00 CST 2016 0 4609
旋转矩阵

1. 简介 计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移、旋转、缩放、剪切这几种。本文以及接下来的几篇文章重点介绍一下关于旋转的变换,包括二维旋转变换、三维旋转变换以及它的一些表达方式(旋转矩阵、四元数、欧拉角等)。 2. 绕原点二维旋转 ...

Mon Dec 10 17:21:00 CST 2018 1 17727
欧拉角与旋转矩阵

一、欧拉角与旋转矩阵 1、欧拉角的定义 定义一个欧拉角,需要明确下面5条: 1.三个旋转角的组合方式 2.旋转角度的参考坐标系统(旋转是相对于固定的坐标系还是相对于自身的坐标系) 3.使用旋转角度是左手系 ...

Wed Feb 23 23:51:00 CST 2022 0 1582
 
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