---恢复内容开始--- 仿LOL项目开发第一天 by---草帽 项目源码研究群:539117825 最近看了一个类似LOL的源码,颇有心得,所以今天呢,我们就来自己开发 ...
仿LOL项目开发第六天 by草帽 OK,因为更新模块已经处理好了,接着开始登陆的编写。那么我们就需要状态机的管理。 所谓状态机就是在哪个状态执行那个状态的代码逻辑: 那么我们开始编写GameStateManager来管理: 我们先在DefineCommon里面定义游戏状态类型: lt summary gt 游戏状态 lt summary gt public enum GameStateType G ...
2016-05-12 21:09 3 1211 推荐指数:
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仿LOL项目开发第七天 by 草帽 不知不觉已经写到了第七篇这种类型的博客,但是回过头看看之前写的,发现都只能我自己能看懂。 我相信在看的童鞋云里雾里 ...
Python面向对象 python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,在python中创建一个类和对象很容易。 面向对象简介:类(class),类变量,object(基类),实例变量,构造函数, ...
在.net里面异步编程模型由来已久,相信大家也知道Begin/End异步模式和事件异步模式,在task出现以后,这些东西都可以被task包装 起来,可能有人会问,这样做有什 ...
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