对给定的 2D 点集,寻找最小面积的包围矩形,使用函数: CvBox2D cvMinAreaRect2( const CvArr* points, CvMemStorage* storage=NULL ); .csharpcode, .csharpcode pre { font-size ...
本文为作者原创,未经允许不得转载 原文由作者发表在博客园:http: www.cnblogs.com panxiaochun p .html 关于cvBox D和RotatedRect中返回的角度angle的opencv官方说明文档里面没有给出太多到信息,其中文档是这样说的: 图 :opencv关于cvBox D的说明文档截图 在水平轴和第一条边之间的角度。 好简洁,但是真的并没有太明确 在网上 ...
2016-05-10 21:42 2 9250 推荐指数:
对给定的 2D 点集,寻找最小面积的包围矩形,使用函数: CvBox2D cvMinAreaRect2( const CvArr* points, CvMemStorage* storage=NULL ); .csharpcode, .csharpcode pre { font-size ...
opencv中RotatedRect的angle这个成员变量总是诡异的不同寻常(http://stackoverflow.com/questions/15956124/minarearect-angles-unsure-about-the-angle-returned),官网也没有任何解 ...
在Halcon的使用过程中经常要使用到angle_ll和angle_lx两个算子来求解线与线之间的角度以及线与水平轴(x轴)之间的角度,而线线之间和线轴之间的角度正负往往是困扰我们的问题,下面对这两种情况进行解释说明。 1. angle_ll(Row1,Col1,Row2,Col2 ...
RotatedRect该类表示平面上的旋转矩形,有三个属性: 矩形中心点(质心) 边长(长和宽) 旋转角度 这个类中包含了外接矩形的中心center、大小size以及角度angle。为了更好的理解这几个参数的意义,请看下图:在opencv ...
openCV函数pointPolygonTest(): C++: double pointPolygonTest(InputArray contour, Point2f pt, bool measureDist) 用于判断一个点是否在轮廓中 当measureDist设置为true时,若返回值为正 ...
问题: Unity中的Camera的FOV和Maya中Camera的Angle of View即使设置成相同值,预览时结果会有很大差异 原因: Unity Camera的FOV是 Vertical FOV的角度 Maya Camera的Angle of View ...
1、位置 transforn.position 世界位置 transform.localPosition 相对父类位置 在屏幕左上方显示方法: private void ...
this.transform.localRotation = Quaternion.Euler(new Vector3(x, y,z)); ...