is missing IOS截图 上篇文章讲了UE4安卓互相调用,这篇来看看IOS原 ...
Project Tango应该说是Google一试水AR的设备,其中Project Tango主要二个功能,一个是获取深度信息,如MS的Kinect,有相当多的设备都有这个功能,二是第一人称相对定位,这个就没那么常见了,如果对这个设备有更深的兴趣,可以看知乎上的这二个链接。 GoogleProjectTango获取深度信息的原理是什么 Projecttango是如何仅凭自身摄像头实现位置追踪的 ...
2016-05-03 16:36 3 4934 推荐指数:
is missing IOS截图 上篇文章讲了UE4安卓互相调用,这篇来看看IOS原 ...
Android Studio(wiki:en chs)是Google为Android应用开发(支持Java及NDK开发)而制作的一款跨平台IDE(可在Windows、OS X和Linux平台上运行) 基于Gradle构建,并内置了Android SDK和AVD管理器。下载地址:https ...
RPC 一、Remote Procedure Call:远程程序调用 二、一个进程调用另外一个进程上的函数 由于“Server-shoot”方法被标记为“在服务器上运行”,所以尽管是在第二个窗口(客户端)开火,输出的信息是:Server:准备射击,表明这是在服务器上运行 ...
目录 UPL UE调用安卓 常用xml节点 JNI 调用java代码 关于类型 安卓调用UE 采坑记录 小技巧 引用 UPL UPL 全称 Unreal Plugin Language,是一个 ...
一、Set Timer by Function Name 二、Set Timer by Event ...
问题一:error: expression result unused [-Werror,-Wunused-value] 虽然看了输出日志知道了这行沉余代码删掉就行,但是不是很懂这个地方报错意 ...
右键重写的方法选择“Add call to parent function” 一定要善用这个功能,实现原有父类功能的同时实现子类特别的功能。 ...
最近用UE4制作了一个小型的简单的横板跳跃类游戏,其中需要制作玩家控制的角色碰到陷阱时死亡的动画,想起来之前在辐射等游戏中见过的布娃娃死亡,觉得蛮有意思的,所以在UE4里面也实现了类似的效果。为了方便这里用的是蓝图实现的,实际上C++逻辑差不多,可能只是需要根据官方文档更改下调用的API ...