ShareSDK的集成这里就不详细介绍了, 官网的都已经够详细了.. 官方的默认分享样式如下: 贴上我的源代码: // 创建分享图片 NSString *imageURLString = @"http://mob.com/Assets/images/logo.png?v ...
使用分享类的SDK其实有很多,例如友盟 ShareSDK等等,参照他们的文档集成起来并不是很难,可能出的一些问题也就是配置文件的问题,这里我个人使用了ShareSDK分享,具体操作可出现的问题如下: .首先去ShareSDK官方网站注册开发者账号,获取AppKey用来注册SDK:http: www.mob.com .下载SDK:http: www.mob.com downloadDetail Sh ...
2016-04-26 23:34 0 2868 推荐指数:
ShareSDK的集成这里就不详细介绍了, 官网的都已经够详细了.. 官方的默认分享样式如下: 贴上我的源代码: // 创建分享图片 NSString *imageURLString = @"http://mob.com/Assets/images/logo.png?v ...
原文 http://www.cnblogs.com/CoderAlex/p/4860352.html 一: 快速集成 1.前言 作为现在App里必不可少的用户分享需要,社交化分享显然是我们开发app里较为常用的。 最近因为公司App有社交 ...
NSArray* imageArray = @[[UIImage imageNamed:@"icon.png"]]; if (imageArray) { ...
由于近期工作需要自己抽时间搞了一下第三方分享,这里使用的是shareSDK的第三方,在使用的过程中有一些心得和体会,特在此和大家分享一下~ 1.在经过将近一周时间的开发,终于搞定ios分享了。 2.由于原来使用的是友盟的分享,因此我从对比的使用角度来分析。 a. ...
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎;在游戏中使用分享功能能够有效的帮助游戏运营推广,通过分享回流来提高APP安装量。ShareSDK ...
关于分享估计很多都用的是ShareSDK的社会化分享,简单方便,支持的种类很多,但是一般的话都还是QQ,微信,新浪微博,腾讯微博为主。 最近需要导入一个分享的模块,失败了几次之后最终成功,分享给大家,让大家少走一些弯路,让大家更快的搞定IOS分享的问题。 步骤 ...
第一步:将ShareSDK导入到你的工程中 然后需要在工程的AppDelegate.m中导入所需要的头文件 比如: #import <ShareSDK/ShareSDK.h> #import "WeiboApi.h ...
/** * 只分享图片 * * @param bitmap bitmap */ private void sharedImage(Bitmap bitmap) { RxPermissions rxPermissions ...