原文:Directx11学习笔记【十】 画一个简单的三角形

本篇笔记要实现的是在屏幕上渲染出一个三角形,重点要学习的是渲染一个几何体的流程方式。 为了渲染几何图形,需要一个顶点缓存和一个描述顶点布局的输入层,还有着色器 主要是顶点着色器和像素着色器 ,下面来看看具体Demo的实现。 新建一个Win 项目 ,新建一个类我们叫做TriangleDemo,继承自前面教程我们实现的基类Dx DemoBase。 TriangleDemo.h头文件 在类中添加了四个成 ...

2016-04-24 22:56 2 2737 推荐指数:

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Directx11教程(5) 画一个简单三角形(1)

在本篇教程中,我们将通过D3D11画一个简单三角形。在D3D11中,GPU的渲染主要通过shader来操作(当然还有一些操作是由GPU固定管线完成,比如光栅化操作),最常用的shader操作是顶点shader(vertex shader)和像素shader(pixel shader ...

Sun Mar 11 18:23:00 CST 2012 11 5692
OpenGL学习笔记(1) 画一个三角形

最近找实习有一丢丢蛋疼,沉迷鬼泣5,四周目通关,又不想写代码,写篇笔记复习一下,要好好学图形学啊 用OpenGL画一个三角形 项目的简介 记录一下跟着learnOpenGL学习的过程 笔记里的代码放在github上,依赖都用相对路径配好了,直接下载就能用,IDE是VS2017 ...

Sun Mar 24 05:53:00 CST 2019 0 867
如何用 DIV 画一个三角形

div+css画三角形代码原理采用的是均分原理;在矩形的直角,两条边的样式要均分,把 div 的宽 高设为零,四条边 top right bottom left 设置一个宽度,把需要显示的一边设置有色,其他的设置透明,就这样一个三角形就出来了代码如下: <style> .box ...

Sun May 13 05:38:00 CST 2018 0 4348
CSS画一个三角形,CSS绘制空心三角形,CSS实现箭头

壹 ❀ 引 这两天因为项目工作较少,闲下来去看了GitHub上关于面试题日更收录的文章,毕竟明年有新的打算。在CSS收录中有一题是 用css创建一个三角形,并简述原理 。当然对于我来说画一个三角形是没难度的,简述原理?我突然一愣,虽然我知道通过边框可以做到,那为什么这么设置边框可以实现呢,抱着 ...

Wed Nov 20 08:08:00 CST 2019 7 1088
LearnOpenGL学习笔记(一)画个三角形

开始学习OpenGL,参考的是著名的LearnOpenGL这个网站,在这里做一些总结性的记录,只是方便自己日后查找或者记录自己的一些拓展思考,关于OpenGL的具体内容请移步: https://learnopengl-cn.github.io/ 或英文原版:https ...

Sun Nov 10 00:32:00 CST 2019 0 274
WebGL学习笔记【一】概述及三角形

最近开始研究起WebGL来,发现以前在图形学课上看javascript还真是不太理智的做法。 这一系列学习笔记是自己学习过程的总结,难免有错和不正确,希望发现问题的同学可以“惨无人道”的指出。 WebGL简单说就是OpenGL在浏览器端的实现。那OpenGL又是什么?OpenGL ...

Sat Dec 31 03:51:00 CST 2011 1 2856
关于DirectX三角形检测代码的解释

首先:我们来解释一下理论上是如何计算的: 以上的理论部分很多大佬解释了: 大部分代码其实也很好理解,只有 ...

Sat Aug 24 19:33:00 CST 2019 0 450
 
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