原文:实区域种子填充算法

本文给出三个实区域填充算法的c 实现。三个填充算法分别为边界填充算法 泛洪填充算法 扫描线种子填充算法,相关的理论与算法描述这里不涉及。 边界填充算法 泛洪填充算法 扫描线种子填充算法 这里给出种子扫描线算法的填充结果: ...

2016-04-19 15:22 0 1668 推荐指数:

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图形填充种子填充算法

编译器:VS2013 算法:在图形内选择一个点为种子,然后对这个种子四方位坐标未着色的入栈,出栈便着色,如此重复,等到栈内为空,则着色完成 代码: 结果: ...

Wed May 24 07:08:00 CST 2017 0 1521
CGA填充算法种子填充算法

CGA填充算法种子填充算法   平面区域填充算法是计算机图形学领域的一个很重要的算法区域填充即给出一个区域的边界 (也可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也可能是图案填充)。区域填充中最常用的是多边形填色,本文讨论种子填充算法(Seed ...

Tue Dec 22 07:41:00 CST 2015 0 4802
扫描线种子填充算法

  扫描线种子填充算法不再采用递归的方式处理“4-联通”和“8-联通”的相邻点,而是通过沿水平扫描线填充像素段,一段一段地来处理“4-联通”和“8-联通”的相邻点。这样算法处理过程中就只需要将每个水平像素段的起始点位置压入一个特殊的栈,而不需要象递归算法那样将当前位置周围尚未处理的所有相邻点 ...

Thu Jan 19 23:24:00 CST 2017 1 5275
基于扫描种子线算法的多边形区域填充实现

  本学期算法课上我们学习了计算几何的基础内容,在课后的深入了解学习中我发现,计算几何仅仅是算法世界一个重要分支——计算机图形学的基础部分之一,计算机图形学还有很多其他非常有趣的算法,例如直线生成、圆生成、椭圆生成。而在本学期进行java项目实践的过程中,我也遇到了一个和计算机图形学息息相关的问题 ...

Sun Jan 10 08:45:00 CST 2016 0 3258
JAVA实现种子填充算法

种子填充算法原理在网上很多地方都能找到,这篇是继上篇扫描线算法后另一种填充算法,直接上实现代码啦0.0 我的实现只是实现了种子填充算法,但是运行效率不快,如果大佬有改进方法,欢迎和我交流,谢谢! 最后还是贴个截图(先在面板里点击点,鼠标移出面板填充): ...

Wed Nov 13 00:15:00 CST 2019 0 477
区域填充算法

一、区域填充概念 区域:指已经表示成点阵形式的填充图形,是象素的集合。 区域填充:将区域内的一点(常称种子点)赋予给定颜色,然后将这种颜色扩展到整个区域内的过程。 区域填充算法要求区域是连通的,因为只有在连通区域中,才可能将种子点的颜色扩展到区域内的其它点。 1、区域有两种表示形式 ...

Sun Mar 15 20:36:00 CST 2020 0 1481
区域填充算法

三、区域填充算法——>【要求:区域是连通的】区域:指已经表示成点阵形式的填充图形,是象素的集合。1、区域有两种表示形式:1)内点表示:枚举出区域内部的所有象素,内部所有象素着同一个颜色,边界像素着与内部象素不同的颜色。2)边界表示:枚举出区域外部的所有象素,边界上的所有象素着同一个颜色,内部 ...

Sun Sep 23 00:35:00 CST 2018 0 1057
 
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