原文:MFC图形绘制——绘制直尺和坐标系

一 实验目的 .掌握建立MFC应用程序的方法 .掌握映射模式。 二 实验内容 .在MFC中绘制直尺,直尺需要有刻度,类似于日常学生使用的透明塑料直尺,需要建立四个直尺,分别分布在屏幕客户区的上 下 左 右四个边界。尺子需要有刻度,那客户区上端的尺子距离,应该有厘米 毫米 毫米刻度,刻度用竖线显示,长度分别为 毫米 毫米 毫米,外观类似于学生直尺,右端留出一公分,防止 个尺子碰在一起。 .画出一坐标 ...

2016-04-17 11:42 0 9618 推荐指数:

查看详情

MFC 绘制坐标系

主要讨论映射模式:MM_ANISOTROPIC,MM_ISOTROPIC.及相关方法的应用。 1,先建立一个MFC单文档,过程不再赘述。 2,在View类中找到CMainFrame::PreCreateWindow函数,在其中设置默认窗口大小为400 pixel*300 pixel ...

Fri May 23 01:00:00 CST 2014 2 2207
计算机图形学和OpenGL(二)坐标系绘制点线函数

这节开始前我们先了解一下图元的概念。图形软件包中用来描述各种图形元素的函数称为图形输出原语,也称图元(primitive)。而描述对象几何要素的输出图元一般称为几何图元。点和线是最简单的几何图元,本节就会简单介绍点和线段的绘制方法。 一、坐标系统。 坐标系统一般分为屏幕坐标 ...

Thu Sep 11 05:25:00 CST 2014 0 8653
如何在 Matlab 中绘制带箭头的坐标系

如何在 Matlab 中绘制带箭头的坐标系 如何在 Matlab 中绘制带箭头的坐标系 实现原理 演示效果 完整代码 实现原理 使用 matlab 的绘制函数时,默认设置为一个方框形的坐标系, 图1 如果想要 ...

Tue Aug 17 16:26:00 CST 2021 0 472
如何使用OpenGL绘制三维坐标系

第一,图中圆环所在的指定区域与坐标轴所在的区域是两个相互独立的空间,通过使用glViewport函数限定。 glViewport(0,0,500,500);//指定圆环绘制空间,从(0,0)位置开始,长宽分别为500 glViewport(0,300,200,200);//指定坐标轴的绘制空间 ...

Tue Aug 06 02:39:00 CST 2019 0 1685
利用Canvas进行绘制XY坐标系

首先来一发图 绘制XY的坐标主要是利用Canvas setLeft和setBottom功能(Canvas内置坐标的功能) 1.首先WPF中的坐标系都是从左到右,从上到下的 即左上角位置(0,0)点,所以XY的Canvas要以(RenderTransformOrigin="0,0",为中心点 ...

Sun Jul 10 19:50:00 CST 2016 1 9263
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM