Photon是目前比较好用的游戏服务器。目前网上对于Photon的服务器讲解比较少,最近也对Photon做了初步的了解,做一个极其详细的入门。 首先就是得下载Photon咯 https://www.photonengine.com/en/OnPremise/Download 这个是服务器下载 ...
许久没写了,今日闲来无事随性一些,总结一下最近的游戏经历 写游戏 Photon服务器的进阶 距离上一篇估计也过去一个多月了,对于Photon真是又爱又恨。 爱着它的书写方便。 恨着它的教程稀少总走弯路,但最后都不知道爱不爱着了。 作为服务器的进阶就得讲点高逼格的东西啦。 老套路给教程。我的经验都是对别的教程的理解或者是升华,想自己升华的果断点完教程然后右上角吧。 http: search.jike ...
2016-04-15 23:20 2 1500 推荐指数:
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Photon是目前比较好用的游戏服务器。目前网上对于Photon的服务器讲解比较少,最近也对Photon做了初步的了解,做一个极其详细的入门。 首先就是得下载Photon咯。 这个是服务器下载 :https://www.photonengine.com/en/OnPremise ...
Photon Server与Unity3D的交互分为3篇博文实现 (1)Photon Server的服务器端配置 (2)Photon Server的Unity3D客户端配置 (3)Photon Server与Unity3D客户端的交互 Photon Server是一款 ...
Unity3D下配置Photon服务器应用并测试: 工具:Unity 5.6.4f1、Photon_v4-0-29-11263、VS2015 一、准备工作 1、安装PhotonServer服务器:https://www.photonengine.com/en-US ...
光阴似箭,日月如梭,在昨天我终于拿到了自己忙活了半个月的工资。 据说在7月25日有一颗小行星掠过地球,如果真的撞上来,估计31号我就不是乐呵呵的了,应该是直接没了。 如下的代码运行起来就是一个微型go服务器 没有什么好说的,我感觉大家很容易就能看懂~ 今天就到这里啦~ ...
最近项目的开发工作较少,因此有时间能捣鼓自己的东西。于是花了大概两个星期的时间,粗略的搭起了一个游戏服务器的框架。 对我而言重复造此轮子的意义有: (1)在经历过一个上线游戏项目的洗礼之后,作为对这一年的开发工作、技术学习的一个总结,将自己这一年来所学所得所思所想,通过代码表 ...
服务分架构很多游戏公司不是web架构都是自己开发的CS端,因为游戏交互强而web架构只支持C->S的单工。 一般的网站应用程序,是典型的Request-Response模式,通过tcp和服务器建立一次链接,而请求数据和影响数据通过http协议进行组装,当完成 ...
网上火热的“微软.NET年芳15”文章,我也得写点什么嘛,毕竟我还是现任的微软MVP。 摘录网上的“.NET 15周年”信息如下: 微软的 .NET 框架本周迎来了 15 岁生日。.NET 的第一个版本在 2002 年 2 月 13 日作为的 Visual ...