App设计时往往会用到一些模糊效果或者毛玻璃效果 // UIBlurEffectStyleExtraLight, // UIBlurEffectStyleLight, // UIBlurEffectStyleDark // 第一个UIBlurEffect是用来进行 ...
首先有这样 个类 UIVisualEffect UIBlurEffect UIVibrancyEffect UIVisualEffectView 继承关系 UIVisualEffect :NSObject gt UIBlurEffect gt UIVibrancyEffect UIVisualEffectView :UIView 来自百度翻译 这样是学不好编程的 Visual 视觉的 视力的 B ...
2016-03-26 14:13 0 3284 推荐指数:
App设计时往往会用到一些模糊效果或者毛玻璃效果 // UIBlurEffectStyleExtraLight, // UIBlurEffectStyleLight, // UIBlurEffectStyleDark // 第一个UIBlurEffect是用来进行 ...
在iOS 8后,苹果开放了不少创建特效的接口,其中就包括创建毛玻璃(blur)的接口。 通常要想创建一个特殊效果(如blur效果),可以创建一个UIVisualEffectView视图对象,这个对象提供了一种简单的方式来实现复杂的视觉效果。这个可以把这个对象看作是效果的一个容器,实际的效果 ...
话说苹果在iOS7.0之后,很多系统界面都使用了毛玻璃效果,增加了界面的美观性,比如下图的通知中心界面; 但是其iOS7.0的SDK并没有提供给开发者实现毛玻璃效果的API,所以很多人都是通过一些别人封装的框架来实现,后面我也会讲到一个; 其实在iOS7.0(包括)之前还是有系统的类 ...
前一段时间项目中用到毛玻璃效果,那时对UIBlurEffect类和 UIVisualEffectView这两个类做了一部分了解。但当时并没有去特别的深入研究,直到项目做完后,才静下心来好好研究了一番。记录一下。 iOS8之后,Apple新添加UIBlurEffect类 ...
1. 代码实现 2.毛玻璃样式枚举 ...
相关资料 http://stackoverflow.com/questions/18404907/using-gpuimage-to-recreate-ios-7-glass-effect http://stackoverflow.com/questions/17036655 ...
ios开发中常常用到的毛玻璃效果实现方法 iOS8以后使用系统里的UIBlurEffect可以实现,UIBlurEffect继承自UIVisualEffect UIBlurEffectStyle有三个值,UIBlurEffectStyleLight ...
毛玻璃其实就是磨砂玻璃,能够模糊的看清背后的风景,让人感觉有种朦胧美,让界面看上去有些层次感。 比如: 高大上啊,接下来肯定是眼馋手痒的过程。。。 当然,用ps搞一个全景毛玻璃背景毫无疑问是最省事的,那接下来就没啥事可干了。 当然no no no了。 毛玻璃无疑就是种模糊 ...