原文:看Ue4角色代码——跳跃与实现二段跳

看了一下终于发现了跳跃的关键代码 这里跳跃就和JumpZVelocity联系在一起了,同时运动状态改成了Falling 我认为这里设置Falling是不对的,因为在空中有上升还有下落两个状态 ,不过MovementComponent有判断停止下落的函数,可以在状态机里直接用。 当然判断是否可以跳跃就是另一回事了,你也可以自己写一个跳跃函数。 首先是CharactorMovementComponen ...

2016-03-22 17:19 0 3617 推荐指数:

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Unity 横版2D移动跳跃问题——关于一二段跳

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pygame 精灵的行走及二段跳实现方法

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HTML5 2D平台游戏开发#2跳跃二段跳

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Swift游戏实战-跑酷熊猫 13 二段跳实现

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UE4人物冲刺瞬移多

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Sat Jun 06 22:52:00 CST 2020 0 582
UE4 代码总结

1.创建关卡类   1.创建C++类继承LevelScriptActor   2.打开关卡蓝图 Class Settings->Parent Class 选择你之前创建好的C++类   遇 ...

Sat Feb 18 20:28:00 CST 2017 0 3654
崩坏3角色渲染分析

https://blog.csdn.net/liumazi/article/details/78858811 渲染逆向方法: 用Adreno Profiler抓帧, 并且分析其中的OpenGL调用及相关资源(顶点数据、纹理、Shader代码等) 其中Shader代码和在Unity里选中 ...

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UE4蓝图AI角色制作(一)

1、 创建项目和场景 首先,新建第三视角的蓝图项目,然后根据自己需求设置障碍物。 (1) 将障碍物放置在地面的快捷操作:首先选中障碍物,将其移至地面上方,然后按“End”键,实现障碍物放置在地面。 (2) 复制障碍物的快捷操作:选中障碍物,在障碍物处于移动状态,按住“Alt ...

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