原文:图论及其应用——图

我们探索某个领域的知识,无不怀揣的核弹级的好奇心与求知欲,那么,今天,我们就将开始对图论的探索。观察一副 机械迷城 的一处谜题。 不得不承认, 机械迷城 这款解密游戏难度远胜于 纪念碑谷 ,其中一个困难点就在于 纪念碑谷 的目标是很明确的,但是 机械迷城 往往需要自己凭感觉设立目标。而这里的关卡的目标,就是堵住第三个出水口。为了解决这个谜题,如果不去考虑用暴力枚举的方法去试探 其实很多情况下都是 ...

2016-03-09 22:34 0 3698 推荐指数:

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电子科技大学《图论及应用》复习总结--第七章 的着色

第七章 的着色 一、的边着色 (一)、相关概念 现实生活中很多问题,可以模型为所谓的边着色问题来处理。例如排课表问题。 定义1 设G是,对G的边进行染色,若相邻边染不同颜色,则称对G进行正常边着色; 定义2 设G是,对G进行正常边着色需要的最少颜色数,称为G的边色数,记为 ...

Wed Aug 19 19:13:00 CST 2020 0 1152
电子科技大学《图论及应用》复习总结--第三章 的连通性

第三章 的连通性 一、割边、割点和块 (一)、割边及其性质 定义1 边e为G的一条割边,如果 \(w(G-e)>w(G)\) 定理1 边 e 是G的割边当且仅当 e 不在G的任何圈中。 推论1 e为连通G的一条边,如果e含于G的某圈中,则G-e连通。 (二)、割点 ...

Wed Aug 19 19:02:00 CST 2020 0 1368
电子科技大学《图论及应用》复习总结--第六章 平面

第六章 平面 一、平面概念与性质 (一)、平面的概念 定义1 如果能把G画在平面上,使得除顶点外,边与边之间没有交叉,称G可以嵌入平面,或称G是可平面。可平面G的边不交叉的一种画法,称为G的一种平面嵌入,G的平面嵌入表示的称为平面。 注: (1) 可平面概念和平面 ...

Wed Aug 19 19:11:00 CST 2020 0 1043
电子科技大学《图论及应用》复习总结--第一章 的基本概念

一、重要概念 、简单的同构、度序列与序列、偶、补图与自补图、两个的联、两个的积 1.1 一个G定义为一个有序对(V, E),记为G = (V, E),其中 (1)V是一个有限非空集合,称为顶点集或边集,其元素称为顶点或点; (2)E是由V中的点组成的无序点对构成 ...

Mon Aug 17 22:50:00 CST 2020 0 1606
电子科技大学《图论及应用》复习总结--第四章 欧拉图与哈密尔顿

第四章 欧拉图与哈密尔顿 (一)、欧拉图及其性质 (1)、问题背景---欧拉与哥尼斯堡七桥问题 问题:对于G,它在什么条件下满足从某点出发,经过每条边一次且仅一次,可以回到出发点? 注:一笔画----中国古老的民间游戏(存在欧拉迹) 要求:对于一个G, 笔不离纸, 一笔 ...

Wed Aug 19 19:08:00 CST 2020 0 1496
电子科技大学《图论及应用》复习(史上最全汇总)

一、重要概念 1. 、简单的同构、度序列与序列、补图与自补图、两个的联、两个的积、偶 :一个是一个有序对<V, E>,记为G=(V, E),其中: 1) V是一个有限的非空集合,称为顶点集合,其元素称为顶点或点。用|V|表示顶点数;2) E是由V中 ...

Sat May 18 18:25:00 CST 2019 0 4264
电子科技大学2018年《图论及应用》试卷及答案

电子科技大学研究生试卷 课程名称 图论及应用 教师 学时 60 学分 3 教学方式 堂上授课 考核日期 2018 年 6 月 日 一.填空题(每空3分,共15分) 1.具有\(m\)条边的简单\(G\)中所有不同生成子图(包括\(G\)和空)的个数为。\(2^m\) 2.已知 ...

Tue Aug 25 18:13:00 CST 2020 2 3501
电子科技大学《图论及应用》复习总结---第二章 树

第二章 树 一、树的概念与性质 定义1 不含圈的称为无圈图,树是连通的无圈图。 定义2 称无圈图G为森林。 注: (1) 树与森林都是单; ​ (2) 树与森林都是偶。 定理1 每棵非平凡树至少有两片树叶。 定理2 G是树当且仅当G中任意两点都被唯一的路连接 ...

Wed Aug 19 00:39:00 CST 2020 0 1038
 
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