require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testscene",function() return cc.Scene:create()end)function testscene ...
翻页滚动效果local function fnScrollViewScrolling sender,eventType body if eventType then local bposX sender:getPercentage bPosX bposX end if not bPosX then return end print bposX , bPosX if ccui.Scrollview ...
2016-03-07 17:14 0 3704 推荐指数:
require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testscene",function() return cc.Scene:create()end)function testscene ...
cocos2d-x lua 使用ListView version: cocos2d-x 3.6 本文主要讲述:使用Cocos Studio创建ListView,和列表项的模板,代码中通过模板创建列表的每一项,并替换其中的图片文字等。 1. 加载Cocos Studio编辑好的资源 ...
---恢复内容开始--- 闲篇 最近升级了下百度音乐,唯一的感觉就是动画效果很炫丽。我不是个对产品很敏感的人,但是这段时间观察一些大厂的产品发现现在的APP越来越重视动画效果了。大家可能没有注意过,连支付宝的一个很边缘很边缘的小角落(“财富 ->芝麻信用分 ->信用猜猜”)动画也是 ...
2015.3.23优化修改,现在已经能达到稳定60帧了。。 本博客地址:http://www.cnblogs.com/wolfred7464/ 创意来自于:http://ncase.me/sight-and-light/ 我要介绍的,就是这样的效果:(创意和素材都来自于上文 ...
如图,鼠标移动到图上,实现右上角翻页的效果,本例主要border边框的设置。 一、基本概念 当元素width和height为0,此时的边框呈现如上图所示,相邻的两条边框可以组成新的三角形。 所以我们的翻页效果就是,蓝绿组成新的三角形(颜色设为相同),红黄组成新 ...
转自:http://blog.csdn.net/ufolr/article/details/7624851 最近项目中需要一个落叶的效果,本来想用粒子特效来实现,但是几经调试,虽然调出了落叶的效果,但是并不是十分理想,最大的不足就是落叶是平面的,没有立体感,虽然把落叶做小之后却是立体感的感觉会有 ...
网上一查,都是用场景切换,我擦。。这么不优雅,不节约内存的方式。 只是去小卖铺买点酱油,结果动用了飞机去买。。。 代码实现了,主要是精灵的一个动作: 。over~ ...
0x00 前言 有一段时间没有更新博客了,在考虑写点什么的时候正好赶上了这个月我的书《Unity 3D脚本编程》又加印了。因此写篇小文聊聊利用shader来实现翻书的效果吧。 虽然本文是这个周日下午雨天的临时起意,而演示的Demo也有广告之嫌,但是还是希望各位看官如果觉得有收获的话能够点赞支持 ...