数学知识学习笔记 一、质数 略。 二、欧拉函数 \(1\) 到 \(n\) 中与 \(n\) 互质的数的个数称为欧拉函数,记做 \(\varphi(n)\)。 若在算术基本定理中,\(n = p_1^{c_1}p_2^{c_2}p_3^{c_3} \dots p_m^{c_m ...
本文参考dx 龙书 Chapter vector algebra 向量代数 要想学好游戏编程,扎实的数学知识是尤为重要的,下面将对dx 龙书中有关向量的数学知识做一下总结。 在数学中,几何向量 也称为欧几里得向量,通常简称向量 矢量 ,指具有大小 magnitude 和方向 direction 的几何对象,可以形象化地表示为带箭头的线段,箭头所指:代表向量的方向 线段长度:代表向量的大小。 向量的 ...
2016-03-02 23:13 0 2641 推荐指数:
数学知识学习笔记 一、质数 略。 二、欧拉函数 \(1\) 到 \(n\) 中与 \(n\) 互质的数的个数称为欧拉函数,记做 \(\varphi(n)\)。 若在算术基本定理中,\(n = p_1^{c_1}p_2^{c_2}p_3^{c_3} \dots p_m^{c_m ...
本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5579289.html 在之前的场景绘制中我们都是给每个顶点指定了单一颜色 ,然后由系统插值计算各个部分颜色,最终显示出来。接下来我们将学习dx11中比 ...
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我们把上一个教程的代码封装到一个类中来方便以后的使用。 首先新建一个空工程叫做MyHelloWin,添加一个main.cpp文件,然后新建一个类叫做MyWindow,将于窗体有关的操作封装到里面 ...
声明:本系列教程代码有部分来自dx11龙书及dx11游戏编程入门两本书,后面不再说明 首先,在vs2013中创建一个空的解决方案Dx11Demo,以后的工程都会放在这个解决方案下面。然后创建一个win32项目,勾选空项目,确定 在源文件中添加一个c++ Source File ...
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