原文:HTML5的WebGL实现的3D和2D拓扑树

在HT for Web中 D和 D应用都支持树状结构数据的展示,展现效果各异, D上的树状结构在展现层级关系明显,但是如果数据量大的话,看起来就没那么直观,找到指定的节点比较困难,而 D上的树状结构在展现上配合HT for Web的弹力布局组件会显得比较直观,一眼望去可以把整个树状结构数据看个大概,但是在弹力布局的作用下,其层次结构看得就不是那么清晰了。所以这时候结构清晰的 D树的需求就来了,那么 ...

2016-02-18 22:05 8 2322 推荐指数:

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基于 HTML5 WebGL3D 网络拓扑

  在数据量很大的2D 场景下,要找到具体的模型比较困难,并且只能显示出模型的的某一部分,显示也不够直观,这种时候能快速搭建出 3D 场景就有很大需求了。但是搭建 3D 应用场景又依赖于通过 3ds Max 或 Maya 的专业 3D 设计师来建模,Unity 3D 引擎做图形渲染等,这对用户来说 ...

Fri Jun 30 20:48:00 CST 2017 0 6816
基于HTML53D网络拓扑呈现

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Tue Oct 06 22:32:00 CST 2015 2 4040
WebGL实现HTML5贪吃蛇3D游戏

肩膀总是有机会吧,想起《基于HTML5的电信网管3D机房监控应用》这篇提到的threejs,babyl ...

Tue Nov 24 23:42:00 CST 2015 3 2985
基于 HTML5 + WebGL 实现 3D 挖掘机系统

前言 在工业互联网以及物联网的影响下,人们对于机械的管理,机械的可视化,机械的操作可视化提出了更高的要求。如何在一个系统中完整的显示机械的运行情况,机械的运行轨迹,或者机械的机械动作显得尤为的重要, ...

Thu Nov 14 01:04:00 CST 2019 3 781
基于HTML5 WebGL实现3D飞机叶轮旋转

在上一篇《基于HT for Web矢量实现2D叶轮旋转》中讲述了叶轮旋转在2D拓扑上的应用,今天我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用。 在3D拓扑上可以创建各种各样的图元,在HT for Web系统中提供了一些常规的3D模型,但是对于那些比较复杂的模型,比如汽车、人物等模型就无能为力了,那再项目 ...

Fri Oct 16 21:09:00 CST 2015 0 2422
基于 HTML5 WebGL3D 科幻风机

前言   许多世纪以来,风力机同水力机械一样,作为动力源替代人力、畜力,对生产力的发展发挥过重要作用。近代机电动力的广泛应用以及二十世纪50年代中东油田的发现,使风机发电机的发展缓慢下来。 ...

Wed Dec 11 16:31:00 CST 2019 0 357
基于 HTML5 WebGL3D 机房

前言 用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中的 eye 和 center 的问题,刚好在项目中用上了,好生思考了一番,最终觉得这个例子最符合我的要求,就拿来作为记录。 效果图 http://hightopo.com/demo ...

Fri Mar 16 15:59:00 CST 2018 4 4498
基于HTML5WebGL3D网络拓扑结构图

现在,3D模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构 ...

Tue Oct 17 19:36:00 CST 2017 4 1351
 
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