(新)控制随机数概率:https://www.cnblogs.com/whnba/p/10565045.html 算法精简了一下 如: 取 1~10 之间的随机数,那么他们的取值范围是: 整数 区间 概率 ...
本文主要介绍:使用 JS 根据奖品权重计算中奖概率实现抽奖的方法。 一、示例场景 1.1、设置抽奖活动的奖项名称 奖项名称:["一等奖", "二等奖", "三等奖", "未中奖"]。假设抽奖活动设置了这四个奖项,当然开发者可以扩展更多。 1.2、设置各奖项权重 奖项权重 ...
本文主要介绍:使用 JS 根据奖品权重计算中奖概率实现抽奖的方法。 一、示例场景 1.1、设置抽奖活动的奖项名称 奖项名称:["一等奖", "二等奖", "三等奖", "未中奖"]。假设抽奖活动设置了这四个奖项,当然开发者可以扩展更多。 1.2、设置各奖项权重 奖项权重 ...
基本思路:把Math.random()js随机数生成的数看着百分比,然后定义每个整数值取值范围。 具体内容如下,供大家参考 ? 1 2 3 ...
在平常活动开发当中,经常会碰到抽奖等类似的js功能,那么下面我们随机取数组中的一条来展示出来。 ( 一 ) 无概率问题 ...
一、概述 平时,经常会遇到权重随机算法,从不同权重的N个元素中随机选择一个,并使得总体选择结果是按照权重分布的。如广告投放、负载均衡等。 如有4个元素A、B、C、D,权重分别为1、2、3、4,随机结果中A:B:C:D的比例要为1:2:3:4。 总体思路:累加每个元素的权重 ...
一、概述 平时,经常会遇到权重随机算法,从不同权重的N个元素中随机选择一个,并使得总体选择结果是按照权重分布的。如广告投放、负载均衡等。 如有4个元素A、B、C、D,权重分别为1、2、3、4,随机结果中A:B:C:D的比例要为1:2:3:4。 总体思路:累加每个元素的权重 ...