目录 CAShapeLayer 继承与CALayer( 主要用于设置图层的形状) CAShapeLayer对象属性列表 结合UIBezierPath 与 CAShapeLayer 画图 画折线 画多边形 画椭圆或圆 ...
关于CAShapeLayer 内容大纲: CAShapeLayer简介 贝塞尔曲线与CAShapeLayer的关系 strokeStart和strokeEnd 动画 用CAShapeLayer实现进度条效果,以及更加复杂的效果 CAShapeLayer简介 CAShapeLayer继承自CALayer,可以使用CALayer的所有属性值 CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义 使 ...
2016-02-09 15:59 4 7050 推荐指数:
目录 CAShapeLayer 继承与CALayer( 主要用于设置图层的形状) CAShapeLayer对象属性列表 结合UIBezierPath 与 CAShapeLayer 画图 画折线 画多边形 画椭圆或圆 ...
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架 ...
iOS CAShapeLayer、CADisplayLink 实现波浪动画效果 效果图 代码已上传 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/CoreAnimationDemo 可以自定义波浪高度、宽度、速度、方向、渐变速度、水的深度等参数 ...
接上一篇博客 iOS 动画篇(一) Core Animation CAShapeLayer是CALayer的一个子类,使用这个类能够很轻易实现曲线的动画。 先来一个折线动画效果: 示例代码: 现在介绍CAShapeLayer,CAShapeLayer ...
http://blog.csdn.net/yixiangboy/article/details/50662704 一、案例演示 最近有一个小需求,就是要做一个圆形进度条,大概样子如下: 。 在不知道有CAShapeLayer的strokeStart ...
使用CAShapeLayer有以下一些优点 渲染快速。CAShapeLayer使用了硬件加速,绘制同一图形会比用Core Graphics快很多。 高效使用内存。一个CAShapeLayer不需要像普通CALayer一样创建一个寄宿图形,所以无论有多大,都不会占用太多的内存 ...
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhoutao198712/article/details/20864143 在 Github上看到一些进度条的功能,都是通过Core G ...