实验目的: 理解并掌握 led 灯的点亮原理; 理解并掌握单片机的 C 语言编程方法; 理解并掌握单片机位操作与端口操作的方法;实验模块:核心板+8 位流水灯与独立按键模块 模块连接图 ...
硬件平台:黑金AX 开发板。 操作系统:Win bit。 软件平台:Quartus II Bit Version . Build 和Nios II . sp Software Build Tools for Eclipse。 参考资料:Nios那些事儿,爱上FPGA开发 特权和你一起学NIOS 一 硬件开发 首先打开Quartus,新建一个工程,器件选择EP CE F C ,如下图所示。 接着,进 ...
2016-02-03 22:38 0 2000 推荐指数:
实验目的: 理解并掌握 led 灯的点亮原理; 理解并掌握单片机的 C 语言编程方法; 理解并掌握单片机位操作与端口操作的方法;实验模块:核心板+8 位流水灯与独立按键模块 模块连接图 ...
上次的闪烁灯实验,重新熟悉了FPGA开发的流程,这次实现一个最简单的流水灯 BJEPM开发板上有4个LED,和黑金里面的教程类似,因此以这个为模板来进行 基本思路是:(原理参考verilog那些事建模篇) 设计四个模块,扫描周期一样,但是是在周期内的不同时间段来实现 ...
Arduino初学IO控制,流水灯实验是很好的学习对象。分两个进程学习。 一、假流水灯,即基础效果实现 二、真流水灯,即采用PWM模拟真实流水渐变效果 我们设立5盏灯,正极分别连接数字口(Digital Pin)3 5 9 10 11口 ,负极共地(GND) 假流水灯 使用状态控制 ...
7个寄存器 是R1-R16.(当然,里面有很多是分几个模式的,所以总共有37个)类似于单片机的R0-R7.GPXCON,GPXDAT等等是另外的寄存器,应该叫,特殊功能寄存器,类似于单片机的P0,P1 ...
参考原子哥学习程序 条件:实验板STM32103ZET6;固件库STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0;环境MDK5; 目的:了解STM32 的 IO 口如何作为输出使用 ;以两个LED灯交替闪烁为目标。 目录: 1.新建工程 2.硬件连接 3.R ...
最近在学nrf51822这个板子,下载程序点灯啥的零零碎碎弄了一天……例程blinky_example中包含了gpio.h和delay.c 看main.c之前我先看了这两个,例程里应用了一个简单不精 ...
学会了如何新建一个工程模板,下面就要开始动手实践了。像c/c++中经典的入门代码"hello world"一样,流水灯作为最简单的硬件设备在单片机领域也是入门首推。如果你已经有了一定的C语言基础以及曾经使用过类似的芯片,那么学习起来绝对事半功备。当然没有也不需要担心,本项目实现起来很简单 ...
1. F28335的时钟系统 1.1 时钟来源 F28335的时钟源有两种: 采用外部振荡器作为时钟源(简称外部时钟),在XCLKIN引脚提供一个一定频率的时钟信号,或通过复用的X1引 ...