基础概念: paintEvent(QPaintEvent*)函数是QWidget类中的虚函数,用于ui的绘制,会在多种情况下被其他函数自动调用,比如update()时。 运行时机: 一个重绘事件用来重绘一个部件的全部或者部分区域,下面几个原因的任意一个都会发生重绘事件 ...
多些大家对我的支持啊 有朋友也提出,前面的几节有关event的教程缺少例子。因为event比较难做例子,也就没有去写,只是把大概写了一下。今天带来的是新的部分,有关Qt的 D绘图。这部分不像前面的内容,还是比较好理解的啦 所以,例子也会增加出来。 有人问豆子拿Qt做什么,其实,豆子就是在做一个Qt的画图程序,努力朝着Photoshop和GIMP的方向发展。但这终究要经过很长的时间 很困难的路程的 ...
2016-02-01 20:57 0 11409 推荐指数:
基础概念: paintEvent(QPaintEvent*)函数是QWidget类中的虚函数,用于ui的绘制,会在多种情况下被其他函数自动调用,比如update()时。 运行时机: 一个重绘事件用来重绘一个部件的全部或者部分区域,下面几个原因的任意一个都会发生重绘事件 ...
发一下牢骚和主题无关: 这节先介绍Qt的内置填充模式,我们用一个三次贝塞尔曲线的例子来说明。然后引入目前大批应用的三种渐变填充模式。 填充模式应用setBrush()函数实现的。 下图是三次贝塞尔曲线的内置填充模式 ...
函数声明:void QPainter::drawImage ( const QRectF & target, const QImage & image, const QRectF & source, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt ...
Qt的绘图系统允许使用相同的API在屏幕和打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。 QPainter用来执行绘制的操作;QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间可以由QPainter在上面进行绘制 ...
简述 Qt中提供了强大的2D绘图系统,可以使用相同的API在屏幕和绘图设备上进行绘制,它主要基于QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine这三个类。 QPainter用来执行绘图操作,其提供的API在GUI或QImage ...
Qt的绘图系统基于 QPainter QPaintDevice 和 QPaintEngine类 1). QPainter : 用于绘图操作的类 2).QPaintDevice : 可以使用QPainter进行绘图的抽象的二维界面 3).QPaintEngine : 为QPainter ...
介绍 可以在QPaintDevice类上绘制各种图形 QPaintDevice类表示QPainter的绘图设备(画布) QpaintDevice子类有QImage、QOpenGLPaintDevice、QWidget 等 所以, QPainter可以在QImage ...
的使用还是简单的。 让我们从 Qt 内置的模型说起。实际上,Qt 内置了两种模型:QStandardI ...