最近在做一个项目的时候,需要使用到一个第三方库,这个库的使用向导里面特别说明,在添加完该库后,需要在Xcode的Build Settings下Other Linker Flags里面加入-ObjC标志,这个标志以前没使用过,所以我就专门研究了一下它的作用。 之所以使用该标志 ...
为了减少工作量复用部分代码,于是乎我们开始选择重构整个项目,把可以公用的代码放在一起打包成一个静态库导入到其他的项目中使用。 介绍这部分内容的文章在网上很多,各位可以Baidu一下细看。 但是每次在加入静态库的时候都会在other linker flag里设置可能需要的三个值: all load force load ObjC。很奇怪为什么要这样做,而且有的时候什么都不设置也不影响静态库的使用。所 ...
2016-01-27 15:24 1 2362 推荐指数:
最近在做一个项目的时候,需要使用到一个第三方库,这个库的使用向导里面特别说明,在添加完该库后,需要在Xcode的Build Settings下Other Linker Flags里面加入-ObjC标志,这个标志以前没使用过,所以我就专门研究了一下它的作用。 之所以使用该标志 ...
-ObjC 这个flag告诉链接器把库中定义的Objective-C类和Category都加载进来。这样编译之后的app会变大(因为加载了其他的objc代码进来)。但是如果静态库中有类和category的话只有加入这个flag才行。 -all_load 这个flag是专门处理-ObjC的一个 ...
第一种方法: 以前在做项目的时候在Xcode中倒入一个三方SDK的时候,会有一些.a的静态库,这时候如果直接编译运行就会报错。当时只知道往build settings的linker flags 里面添加-force_load和.a文件的路径。最近又多次用到,这里总结一下 ...
问题 -all_load 是在Objective-C 编译时常用到的一个参数,比如这篇文章所介绍的,生成静态库的一些问题-all_load。但是我们在加入这个参数后,有时会出现“ld: duplicate symbol _main“的错误,比如 libCurl duplicate symbol ...
可能有些还不清楚load和initialize的区别,下面简单说一下: 首先说一下 + initialize 方法:苹果官方对这个方法有这样的一段描述:这个方法会在 第一次初始化这个类之前 被调用,我们用它来初始化静态变量. initialize方法的调用时机,当向该类发送第一个消息(一般是类 ...
意识到load方法是因为最近学习Method Swilzzing时发现与其它的系统方法不同。 当时创建了一个UIViewController的catagory并重写了load方法。 在这篇文章中指出: + load 作为 Objective-C 中的一个方法,与其它方法有很大 ...
在 iOS 开发中,我们经常会使用 +load 方法来做一些在 main 函数之前的操作,比如方法交换(Method Swizzle)等。现在分析一下load方法跟initialize方法的调用顺序以及区别。 1.先看下load方法 尝试定义一个继承自 NSObject 的 Person 类 ...
1、load方法是在main函数执行前执行的; 2、+load方法是在加载类和分类时系统调用,一般不手动调用,如果想要在类或分类加载时做一些事情,可以重写类或分类的+load方法。 3、类、分类的+load方法,在程序运行过程只调用一次。 调用顺序: 1、类要优先于分类调用+load方法 ...