1.初始化一个UICollectionView 2.设置基本属性 3.实现代理方法 4.cell的设置 .m ...
首先说下让自己的程序支持iPhone 和 ,第一种使用官方提供的launch screen.xib,这个直接看官方文档即可,这里不再多述 第二种方法是和之前iPhone 的类似,比较简单,为iPhone 和 添加两张特殊的png iPhone :命名:Default w h x.png 分辨率: 命名:Default w h x.png 分辨率: 注意: 如果要在app的介绍页面里有 为iPhon ...
2016-01-25 15:40 0 8118 推荐指数:
1.初始化一个UICollectionView 2.设置基本属性 3.实现代理方法 4.cell的设置 .m ...
屏幕尺寸适配:一 在.pch中加入以下代码,在定义每个尺寸值的时候都调用下边的宏 屏幕尺寸适配:二 创建项目-创建PCH文件:若要创建.pch , 在other里选择 PCH file,并需要修改一下设置。在build settings 里 ...
前言 如何实现一张图片在iPhone和iPad上显示不同的尺寸,我了解到一般有三种办法:直接手写代码动态添加约束;把NSLayoutConstraint关联到ViewController里再viewDidLoad里面加判断赋值;用size classes(这个目前还不太会)。这里分享一个直接 ...
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纯代码开发屏幕适配处理方法: 为适配iphone各个版本的机型,对ui布局中的坐标采用比例的方式进行初始化,在这里选定iphone6作为ui布局 1.首先在AppDelegate.h中定义两个属性: 2.在AppDelegate.m中对属性进行初始化(计算出当前运行 ...
利用宽高比,在不同的屏幕中来进行对控件的位置与控件的宽高进行等比例缩放.选定一个型号的屏幕的宽高为基准, ...
选择两个视图使其等宽高,再去约束里面就可以设置乘数因子。 简单的一个例子: 要求:设置白色视图的宽度为蓝色视图的一半 1、点击白色视图连线到父视图,选 ...
小程序可以再css中设置宽度为百分比,而高度则可以根据下面的单位来设置成和宽度成比例。 rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在iPhone6上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx ...