1. 什么是边界检查? 边界检查,英文名 Bounds Check Elimination,简称为 BCE。它是 Go 语言中防止数组、切片越界而导致内存不安全的检查手段。如果检查下标已经越界了,就 ...
前言 正所谓工欲善其事必先利器. 特此在这里把我个人觉得在Xcode里比较实用的调试方法给总结出来和分享给大家.当然大家有什么更好的调试技巧或者我哪里需要改善,还望多多和我交流交流 以下几点是我个人在IOS开发中用的比较多的调试技巧,本篇将会介绍三种方法来玩断点. 以下是目录: . 给断点加判断条件和LLDB命令 .符号断点 Symbolic breakpoint 的简单介绍和使用 .运行时设置 ...
2015-11-21 22:16 0 1750 推荐指数:
1. 什么是边界检查? 边界检查,英文名 Bounds Check Elimination,简称为 BCE。它是 Go 语言中防止数组、切片越界而导致内存不安全的检查手段。如果检查下标已经越界了,就 ...
tip 1 : 给UIImage添加毛玻璃效果 func blurImage(value:NSNumber) -> UIImage { let context = CI ...
概述 PhotoKit应该是iOS 8 开始引入为了替代之前ALAssetsLibrary的相册资源访问的标准库,后者在iOS 9开始被弃用。当然相对于ALAssetsLibrary其扩展性更高,api使用起来也更加的强大,但这并非今天讨论的重点,这里主要讨论PhotoKit使用的一些技巧 ...
概述 UITableView是iOS开发中使用频率最高的UI控件,在前面的文章中对于UITableView的具体用法有详细的描述,今天主要看一些UITableView开发中的常见一些坑,这些坑或许不深,但是如果开发中注意不到的话往往比较浪费时间。 神奇的section header 事情 ...
UIScrollViewj尽管继承于UIView,但它是一个相对比较特殊的视图,特别是当它遇到了AutoLayout之后。在UIScrollView中使用AutoLayout的目的除了使用相对约束确定 ...
概述 在iOS系统中,如果控制器是以push方式进行管理的话,那么事实上多个控制器是共享的同一个导航栏。当然iOS系统的设计无可厚非,但是国内的应用经常会遇到很多个性的设计,就比如说A push到 B,A可能有导航栏,但是B控制器要求导航栏是透明的,这样一来A和B由于共用同一个导航栏就会让整个 ...
UIScreenEdgePanGestureRecognizer名字很长,而且关于其文档也是少的的可怜,苹果官方给的唯一的一个属性是edges,文档中的解释是这样的: A UIScreenEd ...
转载自:http://www.cnblogs.com/zyjzyj/p/6029968.html ,感谢英杰 前言 最近一直在开发关于蓝牙的功能,本来是不想写这一篇文章,因为网上关于ios蓝牙开发的文章实在太多了,成吨成吨的文章出现,但是很遗憾都只是一些皮毛,或者只是简单的介绍一下 ...