光流的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。一般而言,光流是由于场景中前景目标本身的移动、相机 ...
本文推导了几种经典的光流算法,分别来自文献 Lucas and Kanade, , Farneback, , Horn and Schunk, 和 Brox et al. 。为了公式符号的统一,没有采用原始文献的符号标记,为了简化推导,推导步骤与原始文献也不一样。此外,本文还给出了LK光流算法的实现。 更新记录 本文持续更新 如文中有错误,或你对本文有疑问或建议,欢迎留言或发邮件至quarryin ...
2016-01-21 13:03 0 3301 推荐指数:
光流的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。一般而言,光流是由于场景中前景目标本身的移动、相机 ...
[光流Optical Flow]的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种 ...
转自于(http://blog.csdn.net/u014568921/article/details/46638557) 光流是图像亮度的运动信息描述。光流法计算最初是由Horn和Schunck于1981年提出的,创造性地将二维速度场与灰度相联系,引入光流约束方程,得到光流计算的基本算法.光流 ...
使用dense_flow求取图像的光流图像,原项目地址: https://github.com/wanglimin/dense_flow 该方法使用的是opecnv最基本的光流图像计算方法,输出为 flow_x 和flow_y 两个图像。 因为输入同程序要求不同(视频 -> 连续帧图像 ...
作者:gnuhpc@gmail.com 简介:在计算机视觉中,Lucas–Kanade光流算法是一种两帧差分的光流估计算法。它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出。光流的概念:(Optical flow or optic flow)它是一种运动模式,这种运动模式指的是 ...
本文叙述了几种实现图像锐化的方式,包括拉普拉斯滤波,加权均值滤波,形态学梯度和顶帽底帽变换。本文的特色在于,大致证明了这几种方式可以实现图像锐化的原因。 更新记录 本文持续更新!如文中有错误,或你对本文有疑问或建议,欢迎留言或发邮件至quarrying#qq.com! 2016年01月08日 ...
openCV光流法追踪运动物体 email:chentravelling@163.com 一、光流简单介绍 摘自:zouxy09 光流的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素 ...
一、 前言 前面说了一些概念,比如事务、MVCC、锁等,对Innodb有了个大概了解。 这次通过一个经典案例来将这些串起来回顾下。 二、经典案例 面试官:select * from t1 where id = 10; 这个SQL语句加了哪些锁,你能说说吗? 正在面试的某某 ...