一 //调用 if(m_viewScenario.superview == nil){ m_viewScenario.alpha = 1.0; m_viewScenario. ...
iOS停止UIView的block动画的方法 动画执行如下: UIView.animateWithDuration animationDuringTime, delay: , options: UIViewAnimationOptions.CurveLinear, animations: weak self gt Void in do animation animateView .contentO ...
2016-01-14 09:33 0 6314 推荐指数:
一 //调用 if(m_viewScenario.superview == nil){ m_viewScenario.alpha = 1.0; m_viewScenario. ...
初始化button和动画的view 动画的处理方法 动画效果图 ...
本文旨在成为iOS动画的入门读物,目的是详尽地介绍不同的实现方法。 鉴于该主题的广泛性,我们将在相当高的层次上简洁地涵盖每个部分。这样做的目的是通过一组选项来教育读者将动画添加到他/她的iOS应用程序中。 在我们开始讨论与IOS相关的主题之前,让我们先简单地看一看动画的速度。 60 Fps ...
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一、UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此 ...
系统的某些block api中,UIView的block版本写动画时不需要考虑,但也有一些api 需要考虑 以下这些使用方式不会引起循环引用的问题 但如果方法中的一些参数是 成员变量,那么可以造成循环引用,如 GCD 、NSNotificationCenter调用就要 ...
前言:在开发APP中,我们会经常使用到动画效果。使用动画可以让我们的APP更酷更炫,最重要的是优化用户体验,但取决于动画的质量。像QQ、微信、新浪微博等APP,动画效果就很好了,至少我很喜欢它们的动画,让我使用起来感觉很顺畅,心情很开朗。本文会介绍UIView效果的实现方法,非核心动画 ...
原文链接 最近项目中有一个需求是需要手动点击相机对焦,这里由于相机对焦部分需要一个类似于系统对焦框一样的缩放动画,同时动画时长为0.3秒,因此这里就有一个很普遍的需求,如果用户在0.3秒内继续点击对焦会怎么样? 动画部分代码很简单,如下: 对焦框在0.3秒内进行两倍缩小到正常 ...
在iOS开发中,我们知道有一个共同的基类——NSObject,但是对于界面视图而言,UIView是非常重要的一个类,UIView是很多视图控件的基类,因此,对于UIView的学习闲的非常有必要。在iOS学习——iOS 整体框架及类继承框架图中列出了iOS中所有类的继承框架图,其中下面这张图 ...