最近忙于项目开发, 昨天才完成整个项目的开发, 今天就抽出时间, 分享一下我在开发中所涉及到的技术问题! 由于近期开发涉及到视频, 所以视频压缩, 上传, 播放等一系列功能都是要涉及到的, 所以在此, 我就跟大家分享一下视频压缩! iOS 视频压缩问题, 我在网上也找了 ...
在iOS中,apple提供了AVFoundation 用来处理音视频,基本能满足一些常用的音视频处理需求,而且能调用的硬件编解码接口,能提高不少效率,这是其它库所不能达到的。最近做过的Recnow SDK中已经集成了这些功能,像一些视频长度剪辑 视频插入 视频转场 添加配音 添加动画效果等,还有一些视频参数的改变,都可以使用AVFoundation比较轻松的实现。具体可以参照一下: https: ...
2016-01-09 17:11 3 1617 推荐指数:
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一、HLS介绍 HLS是苹果主导的音视频传输协议,其主要的格式是一个索引文件(M3U8)+ ts分片的视频文件。 HLS的优势是iOS系统天然支持,通过Http 80传输,规避了常规的防火墙问题。 视频的分片方便服务器CDN对视频文件分发缓存。 HLS支持视频点播和直播 ...
MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MediaPlayer.framework种的MPMoviePlayerController类来完成,它支持本地视频和网络视频播放。这个类实现了MPMediaPlayback协议,因此具备一般的播放器控制功能,例如播放 ...
1.视频播放器添加到containerView的机制与一个普通播放器页面的不同 普通视频播放页面可以直接添加一个播放器,按照正常逻辑播放、暂停、切换等操作,而视频列表的做法是 用户触发播放动作 当点击一个cell上的播放按钮时,首先判断当前是否有其他cell在播放视频,有则停止播放并移除 ...
调用视频流所使用框架:<Foundation/Foundation.h> 必须定义的参数: 1.AVCaptureDevice(捕获设备:前置、后置摄像头等) 2.AVCaptureInput(捕获输入:一般就是捕获设备的输入) 3.AVCaptureOutput ...
Logo 项目介绍: GPUImage是Brad Larson在github托管的开源项目。 GPUImage是一个基于GPU图像和视频处理的开源iOS框架,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜; 基于GPU的图像加速,因此可以加速对实时摄像头视频、电影 ...
关于iOS选取相册中iCloud云上图片和视频 推荐看: TZImagePickerController的源码,这个是一个非常靠谱的相册选择图片视频的库 。当然也可以自己写 如下遇到的问题 工作原因,需要处理接入一个视频模块,在视频选择的时候遇到了一个不太容易发现的bug,产生 ...
在unity游戏的开头播放视频 , 根据需求 , 最后决定用 MPMoviePlayerController 来实现播放, 实现如下: by Tin 需要在AppController.mm的 OpenEAGL_UnityCallback 修改下view的大小 需要 ...