原文:【原创】cocos2d-x3.9蓝牙开发之蓝牙开启

本人第一次搞android开发,很多东西都是只知道一点点,然而都没怎么实践过,所以这次就边学边做自己想要的功能,可能会花较长时间,不过肯定是值得的,有用词或哪里说得不对的请指正。 我自己有android和windows的东西,所以只能暂时只能搞android。 蓝牙开发有几个关键步骤,我一步步来 ,首先开启蓝牙 ,搜索可用设备 ,创建蓝牙socket,获取输入输出流 ,读取和写入数据 ,断开连接 ...

2016-03-07 23:39 1 2062 推荐指数:

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ArchLinux开启蓝牙

其中bluedevil为图形化管理工具。 重启后可在托盘看到图标。 如果要用蓝牙耳机,或者蓝牙音响,还需要安装pulseaudio-bluetooth 这个程序默认开机启动。但经常发生开机后能连接音响,却不是用音响输出声音的情况。 执行 ...

Sat Jul 27 09:23:00 CST 2019 0 1354
基于Android 6.0 的蓝牙开发(1)-- 开启,关闭,搜索,连接

一、注册蓝牙操作的相关权限 1、注册权限需要在AndroidManifest.xml中注册: 2、进行蓝牙权限注册 在这里我注册了四个蓝牙相关的权限: 在这里解释一下这四个权限的作用: android.permission.BLUETOOTH:允许程序连接到已 ...

Sun Nov 24 20:35:00 CST 2019 0 396
[原创]使用命令行工具提升cocos2d-x开发效率(一)之TexturePacker篇

TexturePacker是一个常用的制作sprite sheet的工具,它提供了很多实用的功能。 一般我们制作sprite sheet都是使用他的gui版本,纯手工操作,就像下面这张图示的一样。 刚开始我们的项目也是使用这种方式,但后来发现这种方式在开发中有很大的问题。随着图片的增多 ...

Mon Mar 17 07:04:00 CST 2014 15 15424
Android 开发 蓝牙开发

前言   蓝牙开发其实分2个部分,一个是正常蓝牙功能的开发(比如Android蓝牙的互相连接、读取蓝牙列表、文件传输、蓝牙耳机等等)、另外一个是BLE蓝牙开发(属于低功耗蓝牙设备,设备大多是血糖仪、蓝牙手环、蓝牙手表、蓝牙温度枪等等) Android端正常蓝牙功能开发 首先分享2个写的很好 ...

Tue Dec 18 20:14:00 CST 2018 0 1491
mac 蓝牙开启调试模式

mac 蓝牙开启调试模式 按住shift+option+鼠标右键点右上角的蓝牙图标 ...

Sat Jun 02 06:55:00 CST 2018 0 942
iOS蓝牙开发

目录 一、框架 包含类 申请权限 二、中心开发模式 初始化 扫描外围设备 扫描结果回调 蓝牙状态监听 发现设备回调 连接设备 连接结果回调 ...

Thu Jan 07 01:15:00 CST 2021 0 411
Android蓝牙——HID开发

代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13891.html 原文地址: https://blog.csdn.net/VNanyesheshou/article/details/61914974 一 环境 开发环境:  jdk1.6 ...

Tue Sep 04 17:29:00 CST 2018 0 3562
 
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