一.元对象 二.信号槽 1.转到槽 2.Connect信号槽 ...
一 前言 前面说了Qt最基本的实例创建 控件以及工具集的介绍,相当于对于Qt有了一个初次的认识,这次我们开始认识Qt信号通信的重点之一 信号槽。 二 信号槽 信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一。熟练使用和理解信号槽,能够设计出解耦的非常漂亮的程序,有利于增强我们的技术设计能力。 所谓信号槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号 signa ...
2015-12-23 17:40 4 7271 推荐指数:
一.元对象 二.信号槽 1.转到槽 2.Connect信号槽 ...
//方法1 void (QTcpSocket::*onErr)(QAbstractSocket::SocketError) = &QTcpSocket::error; connect(m ...
qt4以前的写法是connect(sender,SIGNAL(signal(parameter...)),receiver,SLOT(slot(parameter...)));这个写法在qt5里也支持,但这是个写法的隐患是连接失败在编译期发现不了,只能在运行时在控制台有输出。qt5有一种新写法 ...
在Qt中是使用信号与槽的机制来完成事件的响应过程的。网上Qt的开发基于Qt Creator的资料比较多,基于vs下的资料除了其环境配置方面的外就剩下很少了。开始以为2者环境下的开发方式相同,后面稍微接触了下发现还是有微妙的区别的,Qt在vs下毕竟是add-in嵌入的,用起来不如Creator ...
一 闲谈: 熟悉Window下编程的小伙伴们,对其消息机制并不陌生, 话说:一切皆消息。它可以很方便实现不同窗体之间的通信,然而MFC库将很多底层的消息都屏蔽了,尽管使用户更加方便、 ...
转载文章超哥的经验之谈---Qt5 connect使用之“重载信号和槽” 在Qt4中,关联信号与槽是要使用到SIGNAL()和SLOT()这两个宏。 但是Qt5中更改了写法 上面两种写法都是没有任何问题,都可以实现关联信号和槽。 Qt4中,因为是会制定信号和槽的参数类型,所以就不会 ...
1 Qt4信号槽写法: connect(obj1, SIGNAL(fun1(param1, param2,...)), obj2, SLOT(fun2(param1,...))); //编译后 connect(obj1, "fun1(param1, param2,...)", obj2 ...
在subwidget.h中声明一个signal. 和之前的信号函数重名但是有参数: 之后在subwidget.cpp的槽函数sendSignal()中也发送该信号: 在mainwidget.h中声明一个槽函数来响应该信号: 并在mainwidget.cpp中定义该槽函数, 打印信号 ...