iOS设计模式 - 单例 原理图 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns ...
一.为什么要懒加载 答: iPhone设备内存有限,如果在程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么久可能会耗尽iOS设备的内存。这些资源例如大量的数据,图片,音频,过多的控件等。 二.懒加载思想是什么 答: 简单的将就是拖到最后一刻,万不得已了,才加载,才开始占用资源。所谓懒加载,写的就是其getter方法。在开发中,当程序中需要利用的资源时,在程序启动的时候不加载,只有在运行当需要这 ...
2015-12-16 17:08 0 2470 推荐指数:
iOS设计模式 - 单例 原理图 源码 https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns ...
刨根问底KVC KVC 全称 key valued coding 键值编码 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它 ...
iOS设计模式 - 命令 原理图 说明 命令对象封装了如何对目标执行指令的信息,因此客户端或调用者不必了解目标的任何细节,却仍可以对他执行任何已有的操作。通过把请求封装成对象,客户端可以把它参数化并置入队列或日志中,也能够支持可撤销操作。命令对象将一个或多个动作绑定到特定 ...
Ios 设计模式,你可能听说过,但是你真正知道这是什么意思么?大部分的开发者大概都同意设计模式很重要,但是关于这一部分却没有很多的文章去介绍它,我们开发者很多时候写代码的时候也并不重视设计模式. 设计模式是在软件设计上去解决普通问题的可重用的方法.他们是是帮助你让所写的代码更加容易理解和提高 ...
一 iOS中都有什么设计模式? 1.代理模式 2.观察者模式 3.MVC模式 4.单例模式 5.策略模式 6.工厂模式 二 各个设计模式的作用? (一)代理模式 在观察者模式中,一个对象任何状态的变更都会通知另外的对改变感兴趣的对象。这些对象之间不需要知道彼此的存在 ...
1、什么是单例模式 单例模式的定义某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。Ensures a class has only one instance, and provide a global point of access to it.保证 ...
一,什么是工厂模式 模式定义: 需求场景: 二,适配器的结构图 实现过程 创建工厂类,及定义产品类型 创建工厂协议,规范接口实现 创建基类,实现接口协议,便于子类继承 ...
提到ios中的mvc不得不提2011秋季斯坦福课程的老头,他的iphone开发公开课是所有描述ios中mvc模式最为准确并且最为浅显易懂的。 模型-视图-控制器 这个模式其实应该叫做MCV,用控制器把model与view隔开才对,也就是model与view互相不知道对方的存在,没有任何瓜葛 ...