Unity3D游戏轻量级xlua热修复框架 一 这是什么东西 前阵子刚刚集成xlua到项目,目的只有一个:对线上游戏C#逻辑有Bug的地方执行修复,通过考察xlua和tolua,最终选择了xlua,很大部分原因是因为项目已经到了后期,线上版本迭代了好几次 ...
JustWeEngine 轻量级游戏框架 An easy open source Android game engine. Github地址 引擎核心类流程图 使用方法 引入Engine作为Library进行使用。 引擎初步封装完毕 以之开发的微信打飞机游戏Demo:Demo地址 快速入门 .基础功能 . 继承引擎核心类 . 绘制文字 . 绘制图片 . 使用精灵 . 使用按钮 .动画系统 . 绑定 ...
2015-12-15 21:05 3 1217 推荐指数:
Unity3D游戏轻量级xlua热修复框架 一 这是什么东西 前阵子刚刚集成xlua到项目,目的只有一个:对线上游戏C#逻辑有Bug的地方执行修复,通过考察xlua和tolua,最终选择了xlua,很大部分原因是因为项目已经到了后期,线上版本迭代了好几次 ...
一 这是什么东西 前阵子刚刚集成xlua到项目,目的只有一个:对线上游戏C#逻辑有Bug的地方执行修复,通过考察xlua和tolua,最终选择了xlua,很大部分原因是因为项目已经到了后期,线上版本迭代了好几次,所以引入Lua的目的不是为了开发新版本模块。xlua在我们的这种情况下很是适用 ...
这两天试了下Stylet框架,这个框架虽然很小,但是功能齐全,简化了很多MVVM的代码,比如Command,对Dialog,MessageBox都有很好的支持。 开源地址 https://github.com/canton7/Stylet 新建一个WPF项目,添加NuGet引用 安装 ...
ORM即Object-Relational Mapping,对象关系映射。简单理解就是把我们Java的对象与数据库里面的记录进行映射,可以把实体对象持久化到数据库中,也能把查询到的记录映射成Java对象。ORM让我们彻底解放,一点也不需要再去编写冗长晦涩的Sql语句,一切都是通过框架去做,不得不 ...
CosmosEngine https://github.com/mr-kelly/CosmosEngine 快速入门 简介 特性 约定 整体架构图 使用经验 工作流 ...
【前言】 前面讲过ORM的前世今生,对ORM框架不了解的朋友可以参考博文:https://www.cnblogs.com/7tiny/p/9551754.html 今天,我们主要通过设计一款轻量级的ORM框架来介绍:"如何实现一个ORM框架" 文末给出了GitHub源码地址 ...
JRPC是一个轻量级的java RPC框架。它支持服务注册和发现。 目前它开源了,地址为:https://github.com/dinstone/jrpc。 Quick Start step 1: step 2: step 3: select ...
该框架的1.6版本位于https://github.com/tschneidereit/SwiftSuspenders/blob/the-past/,现在已经出了重新架构的2.0版本,所以我决定先研究已经成熟的1.6版本,有时间再研究2.0版本的。 IOC的基本知识 控制反转 ...