原文:iOS设计模式 - 命令模式

前言: 命令对象封装了如何对目标执行指令的信息,因此客户端或调用者不必了解目标的任何细节,却仍可以对他执行任何已有的操作。通过把请求封装成对象,客 户端可 以把它参数化并置入队列或日志中,也能够支持可撤销操作。命令对象将一个或多个动作绑定到特定的接收器。命令模式消除了作为对象的动作和执行它的接收器之 间的绑定。 正文内容大纲: 电视机 遥控器与接收器之间的关系 改变一个视图的明暗程度 未使用命令模 ...

2015-12-11 00:05 1 2396 推荐指数:

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iOS设计模式 - 命令

iOS设计模式 - 命令 原理图 说明 命令对象封装了如何对目标执行指令的信息,因此客户端或调用者不必了解目标的任何细节,却仍可以对他执行任何已有的操作。通过把请求封装成对象,客户端可以把它参数化并置入队列或日志中,也能够支持可撤销操作。命令对象将一个或多个动作绑定到特定 ...

Sun Oct 18 06:05:00 CST 2015 5 1633
设计模式-命令模式

一、定义 命令模式是一个高内聚的模式,其定义为:Encapsulate a request as an object,there by letting you parameterize clients with different requests,queue or log requests ...

Wed Dec 21 00:36:00 CST 2016 0 14414
设计模式命令模式

使用频率:★★★★☆ 一、什么是命令模式 将请求封装成命令对象,请求的具体执行由命令接收者执行; 二、补充说明 命令发送者与命令执行者解耦; 可扩展命令模式:对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作; 每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求,要求执行一个操作;接收的一方收到 ...

Thu Feb 25 19:49:00 CST 2016 0 4165
设计模式命令模式

之前写的模式帖子: 设计模式系列目录 今天说一下命令模式 命令模式 将请求封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其它对象。命令模式也支持可撤销的操作。这样将“行为请求者”与“行为实现者”解耦,实现松耦合 我们来看一个类图 电视机遥控器就是一个典型的命令模式应用实例 ...

Fri Mar 08 01:50:00 CST 2013 5 2552
设计模式命令模式

1.智能生活项目需求 看一个具体的需求 我们买了一套智能家电,有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机,我们只要在手机上安装 app 就可以控制对这些家电工作。 这些智能家电来自不同的厂家,我们不想针 ...

Tue Nov 05 04:21:00 CST 2019 0 599
设计模式之--命令模式

1.命令模式的定义 Encapsulate a request as an object,there by letting you parameterize clients with different requests,queue or log requests,and support ...

Sun Sep 02 19:15:00 CST 2018 0 3167
设计模式命令模式

命令模式介绍 命令模式最初的感受是把逻辑实现与操作请求进行分离,降低耦合方便扩展。 命令模式是一种行为模式,以数据驱动的方式将命令对象,通过构造函数的形式传递给调用者。调用者再提供相应的实现为命令执行提供操作方法。 命令场景的核心的逻辑是调用方不需要去关心具体的逻辑实现,它只管 ...

Fri Aug 20 07:09:00 CST 2021 0 237
IOS设计模式第十篇之命令设计模式

命令设计模式命令设计模式将一个请求或行动作封装为对象。这个封装请求比原始的请求要灵活并且可以在对象之前被传递,存储,动态修改或者放进队列里面。苹果 苹果公司实现这种模式使用Target-Action机制和Invocation。 你可以阅读更多关于Target-Action机制在苹果 ...

Wed Jan 01 08:01:00 CST 2014 5 2697
 
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